Der Steam-Start von God of War Ragnarok stieß inmitten der Gegenreaktion auf die PSN-Anforderungen auf gemischte Resonanz
Die PC-Veröffentlichung von God of War Ragnarok auf Steam hat Kontroversen ausgelöst, was zu einer „Gemischten“ Benutzerbewertung führte. Viele Fans bombardieren das Spiel mit Kritiken, um gegen Sonys obligatorische PlayStation Network (PSN)-Kontopflicht zu protestieren. Das Spiel wurde letzte Woche veröffentlicht und hat derzeit eine Bewertung von 6/10 auf der Plattform.
Sonys Entscheidung, für diesen Einzelspielertitel ein PSN-Konto zu verlangen, hat viele Spieler verblüfft und verärgert, was direkt zu den negativen Bewertungen geführt hat.
Interessanterweise berichten einige Spieler, dass sie das Spiel erfolgreich gespielt haben, ohne ein PSN-Konto zu verknüpfen. In einer Rezension heißt es: „Ich verstehe die Frustration über die PSN-Anforderungen; es ist ärgerlich, wenn Einzelspieler-Spiele Online-Funktionen erzwingen. Aber ich habe gut gespielt, ohne mich anzumelden. Es ist eine Schande; diese Rezensionen werden die Leute von einem tollen Spiel abhalten.“
Andere negative Bewertungen beziehen sich auf technische Probleme, wie z. B. einen schwarzen Bildschirm nach dem Start und die fälschliche Angabe der Spielzeit, auch wenn das Spiel nicht abgeschlossen ist. Ein Benutzer kommentierte: „Die PSN-Anforderung hat das Erlebnis ruiniert. Das Spiel blieb nach dem Start auf einem schwarzen Bildschirm hängen und es wurden fälschlicherweise 1 Stunde und 40 Minuten Spielzeit registriert. Unglaublich!“
Trotz der negativen Bewertungen gibt es positives Feedback, das die Geschichte und das Gameplay des Spiels lobt. Viele führen die negativen Bewertungen ausschließlich auf die PSN-Anforderungen von Sony zurück. In einer positiven Rezension heißt es: „Die Geschichte ist wie erwartet ausgezeichnet. Die negativen Rezensionen beziehen sich hauptsächlich auf das PSN-Problem. Sony muss sich darum kümmern; ansonsten ist es ein fantastischer PC-Port.“
Diese Situation spiegelt die Gegenreaktion wider, mit der Sony mit Helldivers 2 konfrontiert war, für das zunächst ebenfalls ein PSN-Konto erforderlich war. Nach erheblicher Kritik hob Sony diese Entscheidung auf. Die aktuelle Situation mit God of War Ragnarok stellt Sony vor eine ähnliche Herausforderung.