In einem mutigen Schritt treten Palworld -Modder auf, um die Gameplay -Mechaniker wiederherzustellen, die von Entwickler PocketPair aufgrund des rechtlichen Drucks von Nintendo und der Pokémon Company entfernt wurden. Diese Aktion kommt auf die jüngste Eingeständnis von PocketPair, dass Änderungen am Spiel ein direktes Ergebnis der laufenden Patentklage waren.
Palworld, das Anfang 2024 für 30 US -Dollar auf Steam gestartet wurde und über Game Pass auch auf Xbox und PC erhältlich war, hat Verkaufsrekorde erschüttert und eine riesige Spielerbasis angehäuft. Der überwältigende Erfolg des Spiels führte zu erheblichen Gewinnen, die Pocketpair kämpfte, und forderte sie auf, ihr Geschäft schnell zu erweitern, indem sie einen Vertrag mit Sony für die Erstellung von Palworld Entertainment unterzeichnete. Dieses neue Unternehmen zielt darauf ab, das geistige Eigentum von Palworld weiter zu entwickeln, und das Spiel machte sich später auf PS5.
Nach seiner Einführung zog Palworld Vergleiche mit Pokémon an, wobei einige es beschuldigten, Pokémon -Designs zu kopieren. Anstatt jedoch eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage und suchten jeweils 5 Millionen Yen (ca. 32.846 US -Dollar) sowie zusätzliche Schäden und eine einstweilige Verfügung, um die Verteilung von Palworld anzuhalten.
PocketPair bestätigte im November, dass es über drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit der Mechanik der Fangkreaturen in einem virtuellen Bereich verklagt wurde. Palworld enthielt zunächst eine ähnliche Funktion wie in den Pokémon -Legenden von 2022 Nintendo Switch. Aufgrund der Klage war PocketPair jedoch gezwungen, diesen Mechaniker zu ändern. Im November 2024 Patch V0.3.11 wurde die Fähigkeit, Kumpels durch Werfen von Kumpels Kugeln zu beschwören, durch eine statische Beschwörung neben dem Spieler ersetzt, zusammen mit anderen Änderungen des Gameplays.
PocketPair stellte fest, dass diese Modifikationen erforderlich waren, um einen größeren Einfluss auf das Spielerlebnis zu verhindern. In jüngerer Zeit führte Patch V0.5.5 weitere Änderungen ein und verlegte den Gleitmechaniker von den PALS auf eine Segelflugzeug im Inventar des Spielers, obwohl PALS immer noch passive Gleitfans anbieten.
PocketPair kennzeichnete diese Anpassungen als "Kompromisse" und äußerte sich besorgt über das Potenzial einer einstweiligen Verfügung, die die Entwicklung und den Umsatz des Spiels stoppen könnte. Modder haben es jetzt jedoch auf sich genommen, einige dieser entfernten Merkmale wiederherzustellen. Nur eine Woche nach dem Patch V0.5.5 brachte Primarinabee's Segelflugzeug -Restaurierungsmod, das auf Nexus -Mods erhältlich war, das Gleitgleis mit PALS -Funktionen zurück und kehrte die Änderungen des jüngsten Patchs um. Der am 10. Mai veröffentlichte Mod wurde bereits hunderte Male heruntergeladen.
Es gibt zwar auch einen Mod, der versucht, den Mechaniker von Throw-to-Release-PALS wiederherzustellen, aber die ursprüngliche Funktionalität nicht vollständig repliziert, da es die kugelförmige Animation fehlt. Die zukünftige Verfügbarkeit dieser Mods bleibt aufgrund des anhaltenden Rechtsstreits ungewiss.
Auf der Game Developers Conference im März interviewte IGN John „Bucky“ Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag für PocketPair. Während Buckleys Vortrag auf dem 'Community Management Summit: A Palworld Achterbahn: Überlebende den Tropfen', stellte er verschiedene Herausforderungen, denen sich Palworld gegenübersieht, einschließlich den Vorwürfen der Verwendung generativer KI und dem Kopieren von Pokémon -Modellen, die beide PocketPair widerlegt haben. Buckley berührte auch die Überraschung der Klage von Patentverletzungen von Nintendo und bezeichnete sie als eine unvorhergesehene Herausforderung für das Studio.