Heim Nachricht „Resident Evil“-Regisseur findet Spielezensur scheiße

„Resident Evil“-Regisseur findet Spielezensur scheiße

Jan 07,2025 Autor: Emery

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksDie bevorstehende Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered im Oktober hat die Kritik am japanischen Altersfreigabesystem CERO erneut entfacht, wobei die Macher des Spiels ihre Frustration über die Zensur zum Ausdruck gebracht haben.

Suda51 und Shinji Mikami verurteilen Zensur in Shadows of the Damned

CERO steht erneut vor einer Gegenreaktion

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksSuda51 und Shinji Mikami, die kreativen Köpfe hinter Shadows of the Damned, haben Japans CERO-Bewertungsgremium öffentlich für die Zensur kritisiert, die der remasterten Version ihres Spiels auferlegt wurde. In einem Interview mit GameSpark stellten sie offen die Gründe für die Beschränkungen in Frage.

Suda51, bekannt für Killer7 und die Serie No More Heroes, bestätigte die Notwendigkeit, zwei Versionen des Spiels zu erstellen – eine zensierte Version für japanische Konsolen. Er betonte den dadurch verursachten erheblichen Anstieg der Entwicklungszeit und des Arbeitsaufwands.

Mikami, bekannt für seine Arbeit an erwachsenen Titeln wie Resident Evil, Dino Crisis und God Hand, drückte seine Enttäuschung aus und argumentierte, dass CERO distanziert sei aus der modernen Gaming-Landschaft. Er stellte die Logik der Zensur von Spielen durch Nicht-Gamer in Frage und hinderte Spieler daran, das volle beabsichtigte Erlebnis zu erleben, insbesondere diejenigen, die aktiv nach nicht jugendfreien Inhalten suchen.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksDas Bewertungssystem von CERO, einschließlich CERO D (17) und CERO Z (18), war Gegenstand von Debatten. Mikamis Original Resident Evil, ein bahnbrechender Horrortitel, enthielt grafische Inhalte und sein Remake aus dem Jahr 2015, das diesen charakteristischen Stil beibehielt, erhielt eine CERO Z-Bewertung.

Suda51 stellte die Wirksamkeit und Zielgruppe der Zensur in Frage. Er betonte die mangelnde Rücksichtnahme auf die Vorlieben der Spieler und die allgemeine Unklarheit über den Zweck dieser Einschränkungen.

Dies ist nicht das erste Mal, dass die Praktiken von CERO auf Kritik stoßen. Im April wies Shaun Noguchi von EA Japan auf Ungereimtheiten hin und verwies auf die Genehmigung von Stellar Blade mit der Einstufung CERO D, während er Dead Space ablehnte.

Neueste Artikel

09

2026-05

Neon Spellstorm Roguelite vorregistrieren

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/686719e3a9873.webp

Neon Spellstorm ist ein bald erscheinendes Roguelite-Bullet-Heaven-Actionspiel von TopCog, und die Vorregistrierung ist jetzt eröffnet. Wie auch bei den anderen großen Titeln des Studios steht der magische Kampf im Mittelpunkt; es knüpft an das Erbe

Autor: EmeryLektüre:2

08

2026-05

Der ultimative Palmon-Überlebensguide für Anfänger

https://imgs.qxacl.com/uploads/49/686e67fe8fc6b.webp

Palmon: Survival ist ein innovatives Abenteuer, das Monsterfang mit Basisbau, Automatisierung und Echtzeit-Kampf verbindet. Perfekt für Fans von Stadtsimulatoren, Kreaturenkämpfern oder Überlebens-Sandboxspielen wird Sie dieser Leitfaden in Pallantis

Autor: EmeryLektüre:1

07

2026-05

Street-Fighter-Duellcodes für Januar 2025

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/1736242670677cf5eed9cbf.jpg

Street Fighter Duel: Idle RPG ermöglicht es dir, legendäre Kämpfer aus dem Street-Fighter-Universum zu rekrutieren, darunter Ryu und Chun-Li. Als Idle-Spiel kämpft und trainiert dein Team weiter, auch wenn du offline bist. Durch das Einlösen von Rede

Autor: EmeryLektüre:4

01

2026-05

GrandChase startet Vorregistrierung für neues Geistersystem

https://imgs.qxacl.com/uploads/68/68781316794a2.webp

GrandChase hat die Vorregistrierung für sein brandneues Fortschrittssystem gestartet Das Wachstumssystem: Spirit bringt revolutionäre Änderungen ins Gameplay Diese Vorregistrierungsaktion startet gleichzeitig mit mehreren anderen großen Updates We

Autor: EmeryLektüre:12