Heim Nachricht Stellar Blade Studio belohnt Mitarbeiter mit Boni und PS5 Pro-Konsolen

Stellar Blade Studio belohnt Mitarbeiter mit Boni und PS5 Pro-Konsolen

Jan 25,2025 Autor: Mila

Stellar Blade Studio belohnt Mitarbeiter mit Boni und PS5 Pro-Konsolen

Shift Up, der Entwickler des erfolgreichen Action-Adventure-Spiels Stellar Blade, belohnte seine Mitarbeiter mit einem großzügigen Jahresendbonus: einer PlayStation 5 Pro und etwa 3.400 US-Dollar. Dies folgt auf den bemerkenswerten Erfolg des Spiels seit seiner Veröffentlichung im April 2024.

Stellar Blade erlangte trotz anfänglicher Kontroversen große Anerkennung, erreichte eine durchschnittliche Punktzahl von 82 bei OpenCritic und erhielt zahlreiche Auszeichnungen und Nominierungen. Die rasanten Kämpfe, der atemberaubende Kunststil und der fesselnde Soundtrack haben bei Spielern und Kritikern gleichermaßen Anklang gefunden. Die anhaltende Popularität des Spiels wird durch mehrere hochkarätige Kooperationen angetrieben.

Die feierliche Geste des Unternehmens, festgehalten in einem herzerwärmenden Video, das zeigt, wie Mitarbeiter ihre PS5 Pros erhalten, spiegelt das Engagement der 300 Mitarbeiter von Shift Up wider. Der hohe Bonus soll Anreize setzen und den weiteren Erfolg fördern. Diese Großzügigkeit erfolgt nach einem äußerst erfolgreichen Börsengang (IPO) an der südkoreanischen IBEX im Juli 2024, der ihn zum zweitgrößten des Jahres macht.

Die Großzügigkeit von Shift Up sorgt weiterhin für Schlagzeilen. Jüngste Kooperationen, darunter ein Crossover-DLC für Nier: Automata im November 2024 und eine zukünftige Zusammenarbeit mit GODDESS OF VICTORY: NIKKE, haben Stellar Blade im Rampenlicht gehalten. Ein Feiertagsevent steigerte das Spielerengagement zusätzlich.

Stellar Blade war zunächst exklusiv für PlayStation 5 erhältlich und soll 2025 auf dem PC erscheinen. Diese Entscheidung wurde durch die beeindruckenden Verkäufe des Spiels von einer Million PS5-Einheiten innerhalb der ersten zwei Monate und das Vertrauen des Studios in die PC-Leistung befeuert. Es wurde kein spezifisches Veröffentlichungsfenster für die PC-Version angekündigt.

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