
En una conferencia reciente en Inglaterra, el ex escritor de Larian Studios, Baudelaire, Welch, reveló los sorprendentes orígenes de la escena romántica de oso ahora infame de Baldur's Gate 3 (BG3), destacando su impacto en la industria del juego.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: un momento de juego monumental
Los jugadores querían a papá Halsin y Larian entregó

Welch, ex líder narrativo en compañeros de BG3, llamó con orgullo la escena romántica de Halsin Bear como un "momento cuencionado". Elogió a Larian Studios por validar de forma única los deseos de la comunidad de fanfiction del juego, un movimiento que considera sin precedentes en el desarrollo del juego.
En BG3, los jugadores pueden romance a Halsin, un druida que se transforma en un oso. Si bien inicialmente pretendía el combate, esta habilidad se convirtió en un elemento romántico, reflejando la lucha de Halsin para mantener su forma humana durante los momentos emocionales intensos. Welch explicó que este no era el plan original, sino más bien una respuesta directa a la vibrante comunidad de fanfiction del juego.
Fanfiction, historias creadas por los fanáticos basadas en obras existentes, jugaron un papel crucial. La comunidad expresó claramente su deseo de "papá Halsin", dijo Welch a Eurogamer. "No creo que haya planes específicos para que él fuera un interés amoroso", agregó.

Welch enfatizó la importancia de Fanfiction en mantener la comunidad de un juego. "Romance es una de las partes de una cola más larga de un fandom", señaló, explicando que el contenido creado por los fanáticos mantiene a la comunidad comprometida mucho después del lanzamiento del juego. Este compromiso, agregó, es particularmente fuerte entre las mujeres y los jugadores LGBTQIA+, contribuyentes clave a la popularidad continua de BG3 casi un año después del lanzamiento.
"Esta escena se siente como un momento decisivo", dijo Welch, "donde la comunidad de fanfiction siente que no son una subcultura, sino a la audiencia mayoritaria que se atiende".
De la mordaza al cambio de juego

La transformación del oso de Halsin en un contexto romántico comenzó como una mordaza humorística y fuera de la pantalla. Sin embargo, el fundador de Larian Studios, Swen Vincke, y el escritor senior John Corcoran vieron su potencial.
"La transformación del oso fue originalmente una mordaza para otra escena", reveló Welch. "Pero Swen y John, mientras escribían grandes escenas de amor, decidieron elevarlo y convertirlo en una parte central del romance de Halsin".