2024: un año de esports triunfos y agitación
2024 presentó una mezcla convincente de estimulantes victorias y contratiempos imprevistos en el mundo de los deportes electrónicos. Las leyendas establecidas enfrentaron desafíos, mientras que surgieron un nuevo talento para redefinir el panorama competitivo. Esta retrospectiva resalta los momentos fundamentales que dieron forma al año.
TABLA DE CONTENIDO:
- Logro sin precedentes de Faker
- Una leyenda ingresa al Salón de la Fama
- El aumento meteórico de Donk en el contra-strike
- La tumultuosa conclusión del Copenhague Major
- Hacking Scandal Rocks Apex Legends
- La extensa inversión de eSports de Arabia Saudita
- Ascenso de leyendas móviles y DOTA 2's Dip
- El mejor desempeño del año
Imagen: x.com
Logro sin precedentes de Faker:
El Campeonato Mundial de la Liga de Legends dominó el calendario de deportes electrónicos 2024. T1, dirigido por el legendario falsito, defendió con éxito su título, asegurando el quinto campeonato mundial de Faker. Este logro trascendió meras estadísticas; Fue un testimonio de la resiliencia. T1 enfrentó una adversidad significativa en la primera mitad del año, soportando ataques DDoS implacables que obstaculizaron su entrenamiento e incluso la participación en partidos oficiales. A pesar de estos obstáculos, aseguraron un lugar del mundo y finalmente triunfaron en una final muy reñida contra Bilibili Gaming, con el rendimiento excepcional de Faker en los juegos finales que resultan instrumentales para su victoria.
Una leyenda ingresa al Salón de la Fama:
Antes de Worlds 2024, Faker logró otro hito significativo: la inducción en el Salón de Legends inaugural de Riot Games. Este evento marcó no solo un triunfo personal, sino también un paso significativo para el reconocimiento de deportes electrónicos, que representa uno de los primeros principales salones de la fama de los deportes electrónicos directamente apoyados por un editor de juegos, asegurando su sostenibilidad a largo plazo. El lanzamiento de un paquete conmemorativo en el juego destacó aún más la importancia del evento.
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El aumento meteórico de Donk en el encadenado:
Mientras Faker consolidó su legado, 2024 vio el surgimiento de una nueva estrella: Donk de 17 años de Siberia. Su explosiva entrada a la escena contraria estuvo marcada por el dominio, que culminó en un premio al jugador del año, una hazaña rara para un novato, especialmente uno que evitó el papel de AWP tradicionalmente dominante. El estilo de juego agresivo de Donk, caracterizado por un objetivo y movilidad excepcionales, impulsó el espíritu del equipo a la victoria en el mayor de Shanghai.
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La tumultuosa conclusión de Copenhague Major:
El mayor de Copenhague, sin embargo, destacó un lado más oscuro de los deportes electrónicos. El evento fue interrumpido cuando las personas que protestaban por un casino virtual rival irrumpieron en el escenario, dañando el trofeo. Este incidente provocó un aumento de las medidas de seguridad en futuros torneos y provocó una investigación de cafezilla en prácticas cuestionables dentro de la industria del juego, involucrando casinos, influencers e incluso válvula.
Hacking Scandal Rocks Apex Legends:
El mayor de Copenhague no fue el único evento plagado de controversia. El torneo ALGS APEX Legends sufrió una interrupción significativa debido a que los piratas informáticos comprometieron remotamente las PC de los participantes. Este incidente, junto con un gran error en el juego que restablece el progreso del jugador, expuso vulnerabilidades dentro del juego, causando preocupación entre los jugadores y potencialmente impactando el futuro del juego.
La extensa inversión de eSports de Arabia Saudita:
La creciente influencia de Arabia Saudita en el panorama de los deportes electrónicos fue evidente en la Copa Mundial de Esports 2024, un evento de dos meses que abarca 20 disciplinas y ofrecía premios sustanciales. El apoyo sustancial brindado a los equipos, particularmente los eSports de Falcons de cosecha propia, que ganó el campeonato del club, subraya la inversión estratégica de Arabia Saudita en la industria.
Ascent 'Mobile Legends' y Dota 2's Dip:
2024 exhibió tendencias contrastantes. El Campeonato Mundial M6 para Mobile Legends: Bang Bang atrajo una audiencia significativa, solo superada por League of Legends, destacando el alcance global en expansión del juego a pesar de un grupo de premios relativamente modesto. Por el contrario, Dota 2 experimentó una disminución en la audiencia y el grupo de premios para los internacionales, lo que indica un cambio en la popularidad del juego y refleja potencialmente las limitaciones de los experimentos de crowdfunding de Valve.
Los mejores artistas del año:
- juego del año: Mobile Legends: Bang Bang
- Match of the Year: lol Worlds 2024 Finales (T1 vs. Blg)
- Player of the Year: donk
- Club del año: Team Spirit
- Evento del año: Esports World Cup 2024
- banda sonora del año: Heavy es la corona de Linkin Park
2025 promete ser otro año emocionante para los eSports, con cambios anticipados en el ecosistema de contra-huelga, torneos de alto perfil y el aumento continuo de nuevas estrellas.