Second Life, el popular MMO, lanza su beta pública en iOS y Android. Los suscriptores premium pueden acceder a él de inmediato. Sin embargo, el acceso gratuito para los no suscriptores aún no se ha anunciado.
La versión beta móvil, que se puede descargar desde App Store y Google Play, marca el primer lanzamiento público de Second Life para dispositivos móviles. Si bien requiere una cuenta Premium, esta versión beta promete un aumento significativo en la información sobre la versión móvil.
Para aquellos que no están familiarizados, Second Life es un MMO social pionero, anterior al actual revuelo del metaverso. Se centra en la interacción social en lugar del combate o la exploración tradicionales de los MMO. Lanzado en 2003, introdujo conceptos como juegos sociales y contenido generado por el usuario a una audiencia más amplia.
Los jugadores crean y habitan avatares personalizados, participando en diversas actividades.
¿Un recién llegado al mercado móvil?
El legado de Second Life plantea la cuestión de su relevancia en el competitivo panorama actual de los juegos móviles. Su modelo de suscripción y la competencia de juegos como Roblox plantean desafíos. Si bien su condición de pionero es innegable, su éxito futuro en dispositivos móviles sigue siendo incierto. ¿Este lanzamiento para dispositivos móviles revitalizará el juego o marcará un capítulo final para un título que alguna vez fue dominante? Sólo el tiempo lo dirá.
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