La supervivencia en Minecraft no se trata solo de construir y crear; También se trata de enfrentar a algunos de los enemigos más formidables del juego. Estas peligrosas turbas, que van desde las profundidades de la naturaleza hasta las alturas del fin, plantean desafíos significativos que requieren conocimiento, preparación y habilidad para superar. Ya sea que sea un aventurero experimentado o un recién llegado, esta guía integral lo equipará con las estrategias necesarias para abordar las turbas más peligrosas en Minecraft, asegurando que salga victorioso en cada encuentro.
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Tabla de contenido ---
- Las turbas más peligrosas
- Ender Dragon: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Wither: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Guardián: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Ravager: Patrones de ataque y cómo derrotar
- EVOKER: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Enderman: patrones de ataque y cómo derrotar
- Piglin Brute: patrones de ataque y cómo derrotar
- Shulker: patrones de ataque y cómo derrotar
- Phantom: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Hoglin: patrones de ataque y cómo derrotar
Ender dragón
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El Dragon Dragon reina como el jefe final en la dimensión final. Esta majestuosa criatura se eleva por encima del final, protegida por cristales de ender prescindidos de pilares de obsidiana que la cura durante el combate. Derrotar al Dragón Ender no solo otorga una recompensa XP sustancial, sino que también desbloquea la puerta de enlace final, lo que lleva a las ciudades finales cargadas del tesoro y al codiciado Elytra.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Para conquistar el dragón ender, su primera tarea es destruir los cristales de ender en los pilares de obsidiana para evitar su curación. El dragón emplea varios métodos de ataque, incluyendo arrojar aliento de dragón y bolas de fuego que crean zonas de daño persistente, y ejecutar un ataque de carga para retroceder a los jugadores.
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Durante su fase de percha, el dragón aterriza en el portal final, que ofrece una oportunidad prima para los ataques cuerpo a cuerpo. Equipe una nitidez v espada para maximizar el daño durante este momento vulnerable.
Marchitar
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El marchito es una formidable mafia jefe, conocida por su poder destructivo y su forma flotante de tres cabezas. Los jugadores deben convocarlo manualmente con cráneos de esqueleto de marchitamiento y una estructura en forma de T de arena del alma o suelo del alma. Una vez convocado, el marchitamiento causa estragos en el mundo overginado, el inframundo y el final, atacando todo a su camino.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Al invocar, el marchito libera una explosión masiva y dispara calaveras de marchitez negras y azules, siendo los azules más potentes y más difíciles de esquivar. Sus ataques infligen el efecto marchito, lo que hace que la salud se drene con el tiempo. Debajo de la mitad de la salud, el marchito entra en modo Berserk, volviéndose inmune a las flechas y la salud de la regeneración.
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Para combatir el marchitamiento, ámate con una espada holectina totalmente encantada con Smite V y un Power V Bow. Usar protección IV o protección contra la explosión IV Armadura holandesa, y traiga la fuerza II, la regeneración y las pociones de curación, junto con los cubos de leche para contrarrestar el efecto de marchitamiento. Las manzanas doradas y los tótems de la eterna pueden proporcionar una curación crucial. Invoca la marchitez en un espacio subterráneo confinado para limitar su movimiento, usando tu arco para ataques de largo alcance antes de que su salud caiga por debajo del 50%, luego cambie a tu espada Smite V para combate cerrado. Use Obsidian o adoquines para bloquear sus proyectiles y sanar según sea necesario.
Guardián
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El Guardián es una mafia temible y ciega que habita en el bioma oscuro profundo, a menudo cerca de las ciudades antiguas. Aunque no es hostil por naturaleza, se vuelve mortal cuando se provoca por vibraciones del movimiento del jugador o las interacciones en bloque. Su presencia en el juego está diseñada para desafiar a aquellos que pisan descuidadamente.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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La ceguera del alcaide significa que se basa en las vibraciones para localizar a los jugadores, utilizando poderosos ataques cuerpo a cuerpo y un boom sónico para el daño de largo alcance que puede pasar por alto los obstáculos. Su alta salud y resistencia hacen que la confrontación directa sea arriesgada.
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La mejor estrategia es evitar la detección de escabullirse. Si el combate es inevitable, use un arco de potencia V desde una distancia y una nitidez v de espada netherita para encuentros cercanos. Equipar la protección IV Armadura holandesa y transporte cubos de leche para negar la lentitud. Use la visión nocturna, la regeneración, la curación y las pociones de velocidad para mantener la conciencia y la movilidad. Si el Guardián se cierra, emplee las perlas enderas o busque cobertura, minimizando el ruido para escapar de manera segura.
Ascensor
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El Ravager es una bestia masiva que aparece durante los piloteros en las aldeas, a menudo llevando sillones, evocadores o vindicadores. Su alta salud y sus ataques cuerpo a cuerpo devastadores lo convierten en una amenaza significativa, capaz de destruir cultivos, hojas y ciertos bloques a medida que cobra a través de una aldea.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El ataque principal del Ravager es una carga que puede romper los obstáculos, junto con un rugido que derriba a los jugadores y desactiva los escudos. También puede causar fuertes daños a cuerpo a cuerpo.
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Para derrotar a un Ravager, use un Bow Power V desde la distancia antes de cambiar a una nitidez V o Smite V Sword Netherite para combate cuerpo a cuerpo. Usar protección con armadura IV y traer pociones de regeneración y curación para la sostenibilidad. Dodga sus cargas y ataques desde los lados o detrás para minimizar el daño.
Evocador
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El Evoker, que se encuentra en las mansiones del bosque y durante las incursiones de los pilleres, es una mafia que se va a la moba de los hechizos conocido por dejar caer el valioso tótem de la eterna. A pesar de su baja salud, los ataques mágicos del Evoker lo convierten en un oponente formidable.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Evoker usa tres ataques principales: los colmillos de invocación del suelo, vejes que vuelan y infligen daños altos, y un hechizo que se pone en rojo de ovejas cercanas. Su baja salud requiere una acción rápida para evitar que libere todo su potencial.
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Para derrotar a un Evoker, use un Power V Bow desde una distancia o una espada de nitidez V Nethherite para una rápida matanza cuerpo a cuerpo. Usar protección IV Armor y llevar pociones de curación y regeneración para resistir los ataques vex. Priorice la eliminación del Evoker primero durante las redadas para evitar que convoca más vejes.
Endermano
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El enderman, que se encuentra en el mundo del mundo, el infricio y el final, es una mafia neutral que se vuelve hostil cuando se mira o atacan. Su capacidad para teletransportar y recoger bloques lo convierte en un desafío único, especialmente al final donde generan en grandes cantidades.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los finales se vuelven agresivos cuando se miran directamente o atacados, teletransportados para evitar proyectiles y agua. Infligen un fuerte daño cuerpo a cuerpo y pueden manipular bloques a su alrededor.
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Para derrotar a un enderman, use una nitidez v espada, ya que los arcos son ineficaces debido a su teletransportación. Use una calabaza tallada para evitar una provocación accidental y use agua o un refugio de dos cuadras de alto. Protección IV Armadura y pociones de regeneración ayudan a sobrevivir a sus poderosos ataques cuerpo a cuerpo.
Piglin Brute
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El Piglin Brute, que se encuentra en los restos de bastión en el infricio, es una variante altamente agresiva del Piglin. Siempre hostil y empuñando un hacha dorada, plantea una amenaza significativa con su alta salud y fuertes ataques cuerpo a cuerpo.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Piglin Brute ataca implacablemente con su hacha dorada, causando daño masivo sin la distracción de oro o trueque.
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Para derrotar a un Piglin Brute, use un Bow Power V desde una distancia o una espada de nitidez V Nethherite para un combate cuerpo a cuerpo rápido. Usar protección IV Armadura holandesa para resistir sus ataques y traer Regeneración y Pociones de Fuerza II para mayor durabilidad. Luchar por un terreno más alto o usar escudos puede ayudar a bloquear sus poderosas huelgas.
Shulker
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El Shulker, que se encuentra en las ciudades finales, es una mafia hostil que se esconde en su caparazón y ataques con proyectiles de referencia que infligen levitación, lo que hace que los jugadores sean vulnerables al daño de la caída. Puede teletransportarse y tiene una alta resistencia al daño cuando su carcasa está cerrada.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los shulkers disparan proyectiles de referencia que causan levitación, se teletransportan a evadir los ataques y cierran sus proyectiles para su protección.
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Para derrotar a un shulker, use una espada V de nitidez para los ataques cuerpo a cuerpo cuando su caparazón está abierto o un arco de poder v si está fuera de su alcance. Use botas que caen plumas y lleve cubos de agua o las perlas endericias para mitigar el daño de la caída. Los cubos de leche pueden eliminar la levitación, y la armadura IV de protección ayuda a reducir el daño.
Fantasma
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El Phantom, una mafia voladora que se desarrolla cuando los jugadores no han dormido durante tres noches en el juego, ataques por la noche bajando a los jugadores. Son más comunes en áreas apagadas y pueden ser abrumadores en grupos.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los fantasmas vuelan sobre los jugadores y se abalanzan para causar daño cuerpo a cuerpo, lo que representa una amenaza debido a su capacidad de atacar en grupos.
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Para derrotar a Phantoms, use un Power V Bow para dispararlos desde la distancia mientras vuelan. Una espada netherita con nitidez V es efectiva para el combate cuerpo a cuerpo si es necesario. La armadura de protección IV minimiza el daño, y la regeneración y las pociones de curación ayudan a la recuperación. Las pociones de visión nocturna pueden ayudar a detectarlos en la oscuridad. La mejor estrategia para evitar fantasmas es dormir regularmente.
Hoglín
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El Hoglin, que se encuentra en el bioma del bosque carmesí en el infricio, es una mafia hostil que se asemeja a un cerdo grande y agresivo. Deambulan en los rebaños y son nativos de este bioma, a menudo encontrados cerca de los hongos carmesí.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los Hoglins cobran a los jugadores con poderosos ataques cuerpo a cuerpo, dejando caer chozas de cerdo crudas tras la derrota. Son inmunes al fuego pero vulnerables a los hongos deformados, que se pueden usar para controlar su movimiento.
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Para derrotar a un Hoglin, use una espada de nitidez v para combate cuerpo a cuerpo o un arco Power v para ataques de largo alcance. Use la armadura de protección IV para reducir el daño de sus cargas y traer pociones de regeneración para la curación. Las pociones de fuerza aumentan la producción de daños, y el hongo deformado puede ayudar a controlar el movimiento de Hoglin. Luche contra ellos en áreas abiertas para evitar ser acorralados por sus cargos.
Las turbas más peligrosas de Minecraft ofrecen desafíos estimulantes que prueban el pensamiento estratégico y las habilidades de combate de los jugadores. Comprender sus patrones de ataque, fortalezas y debilidades es crucial para la supervivencia. Ya sea que elija evadir o enfrentar a estos enemigos formidables, cada encuentro enriquece la experiencia de Minecraft, agregando capas de emoción y aventura a su viaje.