
Resumen
Según los informes, el muy esperado Switch 2 de Nintendo está listo para un anuncio oficial el jueves 16 de enero. Curiosamente, el cambio original también se presentó un jueves en 2016.
Un filtrante bien considerado, Natethehate, reveló la fecha del 16 de enero en su podcast, citando fuentes no identificadas. Esto se alinea con la historia de Nintendo de hacer grandes anuncios los jueves. Tom Warren de The Verge corroboró independientemente esta fecha. Esta revelación de principios de 2025 sugiere fuertemente una liberación de 2025 en la primera mitad.
La existencia del Switch 2 ha sido un secreto abierto durante algún tiempo. Según los informes, la producción en masa comenzó a fines de septiembre o principios de octubre de 2024, alimentada por numerosas fugas de hardware. Nintendo se comprometió con un anuncio antes del 31 de marzo de 2025.
Nintendo Switch 2: Fugas en abundancia
Si bien el anuncio oficial es inminente, es posible un teaser previo al anuncio en las redes sociales, similar a la revelación original de Switch. Sin embargo, el gran volumen de fugas en los últimos meses significa que ya se conocen muchos detalles. Las fugas se han vuelto tan frecuentes que Nintendo incluso comentó una réplica de Switch 2, un raro reconocimiento de fugas.
Los rumores sugieren que el interruptor 2 será ligeramente más grande que el modelo OLED Switch (aproximadamente 270 x 116 x 14 mm), con una pantalla LCD de 8 pulgadas y unir magnéticamente Joy-Cons. El Joy-Con correcto puede incluir un botón "C" adicional, cuyo propósito sigue sin estar claro, posiblemente relacionado con una rumoreada función de puntero similar al mouse.
Switch 2 Juegos de lanzamiento: queda un misterio
A diferencia de la consola en sí, la línea de lanzamiento del Switch 2 sigue siendo en gran medida desconocida. Si bien mi tiempo en Evershine y Bestiario están confirmados para el sistema, ninguno de los dos se espera que sea un lanzamiento del día uno, suponiendo un lanzamiento de la primera mitad del 2025. Nintendo probablemente incluirá al menos uno o dos títulos principales de primera parte para impulsar las ventas iniciales.
Fuente: Nintendo of America