Tencent, el gigante tecnológico chino, ha ampliado significativamente su influencia en la industria del juego al adquirir una participación mayoritaria en los juegos de Kuro, el desarrollador detrás de los títulos populares Waves y castigando: Gray Raven . Este movimiento marca un momento crucial para ambas compañías, con implicaciones de largo alcance para sus operaciones futuras y presencia en el mercado.
Tencent adquiere una participación del 37% en los juegos de Kuro
Tencent ha comprado recientemente aproximadamente el 37% de las acciones de Kuro Games, lo que lleva su propiedad total a un 51.4%. Esta adquisición ha llevado a la salida de otros dos accionistas, solidificando la posición de Tencent como el único accionista externo de los juegos de Kuro. El conglomerado tecnológico inicialmente invirtió en los juegos de Kuro en 2023, y este último movimiento subraya la rápida expansión de Tencent dentro del sector de los juegos.
A pesar de la participación mayoritaria de Tencent, Kuro Games está listo para mantener su independencia, reflejando la autonomía operativa vista con los juegos antidisturbios (desarrolladores de League of Legends and Valorant ) y Supercell (detrás de Choque de clanes y estrellas de Brawl ). Una información privilegiada de Kuro Games, según lo informado por el medio de comunicación chino Yoxi Putao, enfatizó la continua independencia del estudio. Kuro Games ha declarado que esta adquisición fomentará un "entorno externo más estable" y reforzará su estrategia para la independencia a largo plazo. Tencent aún no ha proporcionado una declaración oficial sobre la adquisición.
Kuro Games, una destacada compañía de desarrollo de juegos chinos, es reconocida por su juego de rol de acción : Gray Raven y las recién lanzadas ondas de aventura en el mundo abierto. Ambos títulos han logrado un éxito considerable, cada uno generando al menos $ 120 millones de dólares en ingresos y recibiendo actualizaciones continuas. Wuthering Waves incluso ha sido nominado para la voz de los jugadores en los próximos premios The Game Awards, destacando su impacto y popularidad dentro de la comunidad de juegos.

