Civilization 7 presenta una nueva característica dinámica con la mecánica de edad, lo que permite a los jugadores hacer la transición a través de la antigüedad, la exploración y las edades modernas mientras cambia las civilizaciones. A pesar de este cambio, el líder que elige permanece constante a lo largo del juego, proporcionando habilidades únicas que pueden afectar significativamente su estrategia. Para ayudarlo a navegar este nuevo sistema, hemos compilado una lista detallada de nivel de cada líder en la civilización 7, centrándose en sus fortalezas y debilidades en un entorno estándar para un jugador.
Nota: Esta lista de niveles no considera sinergias con civilizaciones y excluye escenarios multijugador y líderes de DLC como Ada Lovelace y Simón Bolívar.
Lista de niveles de líder de civilización 7
S -Tier - Confucio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - Ashoka World Renuncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Chaman, Isabella, José Rizal, Maquiavelo, Trung Trac, Xerxes the Achemenid
Tier B - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleón Emperador, Revolución de Napoleón, Tecumseh, Himiko Queen of WA
TIGER C - Friedrich Barroque, Pachacuti
Líderes de nivel S
### S-Tier: Ashoka, conquistador mundial
Ashoka, el conquistador mundial sobresale de aprovechar la felicidad para alimentar el dominio militar. Con +1 de producción por cada 5 exceso de felicidad en las ciudades y +10% de producción en asentamientos no fundados por usted, puede desarrollar rápidamente sus fuerzas. Declarar una guerra formal otorga una celebración, impulsando sus unidades con +5 fuerza de combate contra los distritos. La capacidad de este líder para convertir la felicidad en el poder militar los convierte en una fuerza formidable, siempre que maneje los disturbios de los asentamientos conquistados de manera efectiva.
TIER S: Augustus
Augustus prospera expandiéndose ampliamente con asentamientos, ganando +2 producción en la capital para cada ciudad y la capacidad de comprar edificios culturales en ciudades con un descuento del 50%. Su estrategia se centra en mantener numerosas ciudades sin actualizarlas a las ciudades, lo que maximiza su producción y producción cultural mientras ahorra recursos. Augustus es ideal para jugadores que buscan construir un imperio robusto a través de un asentamiento y gestión económica.
TIER S: Confucio
Confucio es el líder de referencia para la expansión rápida de la ciudad, que ofrece una tasa de crecimiento de +25% en ciudades y +2 ciencia de especialistas. Esta ventaja de crecimiento temprano le permite reclamar recursos clave rápidamente y convertirse en una potencia tecnológica en las etapas posteriores del juego. Si bien Confucio puede necesitar apoyo militar adicional, su capacidad para expandirse y avanzar tecnológicamente lo convierte en una mejor opción para los jugadores centrados en el crecimiento y la ciencia.
S-Tier: Xerxes, Rey de Reyes
Xerxes, King of Kings, se adapta a la expansión militar agresiva, con +3 fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo. La captura de un asentamiento otorga 100 cultivo y oro por edad, junto con un aumento de oro de +10% en todos los asentamientos. Con un límite de asentamiento adicional por edad, Xerxes es perfecto para aquellos que buscan una victoria militar, recompensando el juego agresivo y la conquista territorial.
Líderes de nivel A
### A-Tier: Ashoka, Renuncer mundial
Ashoka, World Renuncer cambia el enfoque del crecimiento militar al crecimiento de la población, convirtiendo el exceso de felicidad en alimentos (+1 alimentos por 5 en exceso de felicidad) y impulsando la producción de alimentos durante las celebraciones. Este líder se destaca en la gestión de grandes poblaciones y en expansión de las fronteras, ofreciendo un enfoque diferente pero igualmente poderoso para utilizar la felicidad.
A-TIER: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin es ideal para jugadores que apuntan a una victoria científica, con bonos a la ciencia y la producción de los edificios de producción. Su capacidad para participar en múltiples esfuerzos mejora aún más su producción científica, lo que lo convierte en un líder versátil para aquellos que desean avanzar rápidamente a través del árbol tecnológico.
A-TIER: Carlomagno
Carlomagno combina destreza militar y científica, ganando felicidad de edificios militares y ciencias y unidades de caballería gratuitas durante las celebraciones. Con +5 fuerza de combate para las unidades de caballería durante estos períodos, el carlamento es adecuado para el dominio temprano y medio del juego, aunque puede enfrentar desafíos en la era moderna.
A-TIER: Harriet Tubman
Harriet Tubman sobresale en sigilo y espionaje, con +100% de influencia para iniciar acciones de espionaje y 5 apoyo de guerra cuando se declaran guerras contra ella. La capacidad de sus unidades para ignorar las penalizaciones de movimiento de la vegetación se suma a su flexibilidad defensiva y ofensiva, lo que la convierte en una elección estratégica para aquellos que disfrutan de subterfugio.
A-TIER: Hatshepsut
Hatshepsut se centra en el desarrollo cultural, ganando +1 cultura por cada recurso importado y +15% de producción para edificios y maravillas cerca de los ríos navegables. Este líder es perfecto para aquellos que tienen como objetivo sobresalir en los caminos de la cultura, aprovechando el comercio y la colocación estratégica de la ciudad.
A-Tier: Himiko, chamán alto
Himiko, High Shaman es una potencia cultural, con bonificaciones significativas para los edificios de felicidad y la producción cultural. Si bien su producción científica sufre durante las celebraciones, su capacidad para generar cultura la convierte en una mejor opción para las victorias culturales, siempre que maneje el déficit científico de manera efectiva.
A-TIER: Isabella
Isabella puede obtener ventajas sustanciales del juego temprano descubriendo maravillas naturales, ganando 300 oro y rendimientos duplicados si en tierras distantes. Su enfoque naval, con costos de mantenimiento reducidos y bonos para comprar unidades navales, la convierte en una fuerte opción para quienes controlan los mares.
A-TIER: José Rizal
José Rizal sobresale en maximizar los beneficios de celebración, con duraciones extendidas y una mayor felicidad hacia las celebraciones. Su cultura adicional y oro de los eventos narrativos mejoran aún más su estrategia cultural, lo que lo convierte en ideal para jugadores que se centran en las victorias culturales.
A-TIER: Maquiavelo
Maquiavelo es el maestro de la diplomacia y el engaño, ganando influencia y oro de acciones diplomáticas y la capacidad de declarar guerras formales sin requisitos de relación. Su capacidad para recaudar unidades de ciudades-estado que no bajo su control agrega una capa de profundidad estratégica, perfecta para los jugadores que disfrutan manipulando el panorama político.
A-TIER: Trung Trac
Trung Trac se centra en los comandantes del ejército, comenzando con tres niveles gratuitos y un impulso de experiencia del 20%. Su bono de ciencia en los espacios tropicales, especialmente durante las guerras, la convierte en una fuerte opción para los jugadores con el objetivo de aprovechar las ventajas militares y científicas.
A-Tier: Xerxes, el aqueménido
Xerxes, el aqueménido sobresale en el crecimiento económico y cultural, ganando cultura y oro de rutas comerciales, carreteras y edificios únicos. Su límite de ruta comercial adicional por líder mejora aún más su estrategia económica, lo que lo convierte en una elección versátil para los jugadores que buscan un enfoque equilibrado.
Líderes de nivel B
### B TIER: Amina
Amina se centra en la gestión de recursos, con una mayor capacidad de recursos y generación de oro a partir de recursos asignados. Sus unidades ganan fuerza de combate en llanuras o desiertos, lo que la convierte en una elección decente para los jugadores que pueden aprovechar los entornos ricos en recursos.
Nivel B: Catherine la Gran
Catherine the Great es una especialista cultural, ganando cultura de grandes obras y espacios adicionales para ellos. Su impulso científico en las regiones de Tundra agrega versatilidad, aunque su efectividad depende de la colocación del mapa.
Nivel B: Friedrich, oblicuo
Friedrich, Oblique mejora los comandantes del ejército con la recomendación de mérito y proporciona unidades de infantería de edificios científicos. Si bien carece de bonos de rendimiento directo, su enfoque militar puede ser valioso en el contexto correcto.
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta ofrece flexibilidad con los puntos de atributo comodín y una mayor visibilidad a través de mapas comerciales. Su versatilidad lo hace adecuado para los jugadores que disfrutan de adaptarse a varios escenarios de juegos.
Nivel B: Lafayette
Lafayette proporciona bonos para combatir la fuerza de las tradiciones, la cultura y la felicidad de los asentamientos, especialmente en tierras distantes. Su esfuerzo de reforma agrega profundidad estratégica, aunque sus rasgos son menos impactantes de forma aislada.
TIER B: Napoleón, Emperador
A Napoleón, emperador prospera a que no le guste, ganando oro de líderes hostiles o hostiles e interrumpiendo el comercio con la sanción del sistema continental. Su estrategia requiere un manejo cuidadoso de las relaciones y la fuerza militar.
TIER B: Napoleón, revolucionario
Napoleón, revolucionario se centra en la movilidad y la generación de cultura defensiva, con +1 movimiento para todas las unidades de tierra y la cultura de la defensa de las unidades enemigas. Su estilo de juego es único pero requiere compromisos defensivos frecuentes.
Nivel B: Tecumseh
Tecumseh se beneficia de ser el soberano de las ciudades-estado, obtener alimentos, producción y fuerza de combate. Su potencial es alto, pero lograr el estado del soberano requiere una configuración y tiempo significativos.
TIGER B: Himiko, reina de wa
Himiko, la reina de WA se destaca en diplomacia, ganando ciencia de relaciones amistosas y la amiga de Wei Endeavour. Su estrategia requiere mantener relaciones positivas, lo que puede ser un desafío en entornos competitivos.
Líderes de nivel C
### C-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, Barroque ofrece un gran trabajo al capturar un asentamiento y una unidad de infantería de los edificios culturales. Si bien estos rasgos son útiles, carecen del impacto para competir con líderes más fuertes.
T-Tier: Pachacuti
La efectividad de Pachacuti depende de la proximidad a las montañas, obteniendo bonos de comida y felicidad. Sin la colocación de mapas favorable, su impacto es mínimo, lo que lo convierte en una elección arriesgada para los jugadores que prefieren una posición inicial más neutral.