Monster Hunter Wilds está rompiendo las barreras! Los jugadores ahora pueden equipar cualquier armadura independientemente del género de su cazador. Este emocionante cambio, revelado durante una reciente transmisión de desarrolladores de Gamescom, ha enviado oleadas de emoción a través de la comunidad, particularmente entre los jugadores centrados en la moda.
Monster Hunter Wilds: Llega la armadura neutral de género
La caza de moda evoluciona
Durante años, el deseo de una armadura de inclusión de género ha sido un tema recurrente entre los fanáticos de los monstruos. El sueño de mezclar y combinar libremente los conjuntos de armadura, independientemente del género del personaje, finalmente es una realidad en Monster Hunter Wilds. Capcom confirmó esta muy esperada característica, eliminando el sistema de armadura de género anterior.
Un desarrollador de Capcom destacó el cambio, afirmando que, a diferencia de las iteraciones anteriores donde la armadura estaba separada por el género, Monster Hunter Wilds ofrece total libertad de elección. Esta noticia se encontró con una celebración entusiasta en línea, con muchos jugadores expresando su deleite. El aspecto de "caza de moda" del juego, previamente obstaculizado por las restricciones, está listo para florecer.
Las limitaciones del pasado ya no existen. Imagine la frustración de querer una pieza de armadura específica, solo para encontrarla no disponible debido a su género asignado. Esto a menudo llevaba a los jugadores a perder la armadura estéticamente agradable simplemente por su categorización. Los diseños de armadura masculino a menudo voluminosos y, a veces, las opciones femeninas reveladoras eran fuentes de retroalimentación frecuente del jugador.
Este problema se agravó aún más en títulos anteriores como Monster Hunter: World, donde el género cambiante de género requirió compras en el juego. Esto agregó una barrera financiera innecesaria para lograr el aspecto deseado.
Si bien no se confirma explícitamente, la probabilidad de un sistema de armadura en capas similar a los juegos anteriores es alta. Esto permitirá a los jugadores combinar su estética favorita sin comprometer estadísticas, desbloqueando una amplia gama de posibilidades de personalización.
más allá de la armadura neutral de género, la transmisión de Gamescom también presentó dos nuevos monstruos: Lala Barina y Rey Dau. Para obtener más detalles sobre estas y otras características nuevas, consulte el artículo vinculado a continuación.