Marvel Rivals brise le record des joueurs simultanés avec le lancement de la saison 1

Le jeu de tir en équipe gratuit, Marvel Rivals, a une fois de plus battu son propre record de joueurs simultanés, atteignant 644 269 joueurs stupéfiants le 11 janvier, après la sortie de la saison 1: Eternal Night Falls. Cela dépasse son pic précédent de 480 990 joueurs réalisés au cours de sa semaine de lancement.
Saison 1: Eternal Night Falls - Une nuit de nouveau contenu

Lancé le 10 janvier, la saison 1 a introduit une multitude de nouveaux contenus, déclenchant l'enthousiasme des joueurs. Les ajouts clés comprennent:
- Nouveaux personnages jouables
- une toute nouvelle carte
- Améliorations et optimisations des performances du jeu
- Un système de niveau classé remanié
- une nouvelle passe de bataille
L'afflux de nouveaux contenus a clairement résonné avec les joueurs, entraînant une augmentation massive des joueurs simultanés au cours du week-end. L'histoire tourne autour de Dracula et du docteur Doom plongeant la ville dans la nuit éternelle, tandis que les quatre fantastiques se joignent à la lutte contre cette menace vampirique.

Pour des notes de mise en œuvre détaillées, y compris les ajustements des compétences de caractère, visitez le site Web officiel de Marvel Rivals ou la page de la communauté Steam.
L'épée à double tranchant: adieu aux mods

Bien que la saison 1 ait apporté de l'excitation, cela a également entraîné la suppression du contenu fabriqué aux fans, y compris les mods. La mise à jour a mis en œuvre la vérification du hachage des actifs, une mesure de sécurité conçue pour détecter et empêcher les tricheurs et les pirates. Malheureusement, cela désactive également les peaux et les modifications personnalisées.
Ce changement a déclenché une réaction mitigée au sein de la communauté. Certains joueurs pleurent la perte de créations personnalisées, telles que la peau de Hatsune Miku de Luna Snow, tandis que d'autres soutiennent le mouvement comme une étape nécessaire pour maintenir un jeu équitable et protéger l'économie du jeu, qui s'appuie fortement sur les achats cosmétiques.