
R.E.P.O. est le jeu d'horreur coopératif indépendant à succès de l'année ! Continuez votre lecture pour découvrir les dernières actualités du jeu et les mises à jour de développement.
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Actualités R.E.P.O.
2025
23 avril
⚫︎ Dans une récente vidéo de questions-réponses, les développeurs de R.E.P.O. ont détaillé les principales fonctionnalités prévues pour la prochaine mise à jour. Un ajout notable est un système de matchmaking, conçu pour faciliter la jonction aux parties multijoueur. Les joueurs se connecteront à des serveurs spécifiques à leur région, et les hôtes pourront protéger leurs jeux par mot de passe et exclure les joueurs indésirables.
La mise à jour apportera également un support pour les mods étendu, des options de personnalisation supplémentaires pour les robots, et des détails sur un niveau à venir. Ces améliorations visent à enrichir l'expérience en solo et en coopération, offrant aux joueurs une plus grande flexibilité et variété.
Lire la suite : La prochaine mise à jour de R.E.P.O. ajoutera le matchmaking et des expressions, donc communiquer avec ses amis ne signifiera plus seulement crier après qu'ils aient cassé quelque chose de précieux (PCGamer)
22 avril
⚫︎ Dans une récente vidéo de questions-réponses, l'équipe de développement de R.E.P.O. a réaffirmé son soutien à la communauté de moddeurs du jeu. Répondant à une question sur la position de Semiwork concernant les mods, l'équipe a exprimé son enthousiasme pour les créations communautaires mais a également formulé une demande respectueuse : les moddeurs devraient optimiser leurs travaux pour réduire le trafic serveur et aider à maîtriser les frais d'hébergement.
Les développeurs ont souligné leur appréciation pour la créativité que les mods apportent au jeu, tout en plaidant pour l'efficacité afin de maintenir une expérience fluide pour tous.
Lire la suite : Les développeurs de R.E.P.O. demandent poliment aux moddeurs d'"optimiser la quantité de trafic serveur qu'ils envoient" pour éviter "une flambée des coûts serveur"
23 mars
⚫︎ Après son lancement réussi début mars sur Steam, R.E.P.O. a dévoilé ses plans pour les futures mises à jour, incluant de nouveaux monstres et le support des succès. L'ascension rapide en popularité du jeu, salué pour son approche novatrice inspirée de Lethal Company, a motivé les développeurs à s'engager dans des améliorations continues et du contenu supplémentaire.
Lire la suite : R.E.P.O. Annonce des Succès, de Nouveaux Monstres et d'Autres Contenus à Venir (Game Rant)
18 mars
⚫︎ La première mise à jour majeure pour R.E.P.O. introduira une nouvelle carte et un objet "seau à canard" créé pour piéger le personnage de canard problématique du jeu. Le développeur Semiwork Studios a partagé ces détails dans une vidéo YouTube du 15 mars, expliquant comment la mise à jour empêchera le canard de suivre les joueurs ou d'activer son mode monstre. Le correctif ajoutera également de nouvelles expressions faciales et diverses améliorations de qualité de vie.
Lire la suite : Un Seau à Canard Ajouté dans la Première Mise à Jour de R.E.P.O. pour Gérer Ce Canard Ennuyeux (Game8)
3 mars
⚫︎ Malgré une première impression modeste due à une simple image de smiley sur sa page Steam, R.E.P.O. attire une attention inattendue. Le jeu grimpe rapidement dans les classements Steam et reçoit des retours positifs pour son gameplay amusant et humoristique.
Lire la suite : R.E.P.O. est un nouveau jeu d'horreur coopératif avec une physique loufoque qui décolle actuellement sur Steam (GamingOnLinux)