Il mercato dei giochi per PC giapponese sta vivendo un aumento della popolarità, sfidando il panorama di gioco incentrato sulla nazione. Gli analisti del settore segnalano un triplice aumento delle dimensioni dei giochi per PC negli ultimi quattro anni, raggiungendo $ 1,6 miliardi di dollari nel 2023, che rappresentano il 13% del mercato complessivo di gioco del Giappone. Mentre questa cifra potrebbe sembrare modesta in dollari USA, lo Yen indebolito suggerisce una crescita più sostanziale in termini di valuta locale.

Questa crescita contrasta bruscamente con il settore dei giochi mobili dominante, che ha raggiunto $ 12 miliardi di dollari nel 2022. "Anime Mobile Games" da solo rappresentano la metà delle entrate globali in questo segmento, evidenziando la scala significativa del mercato dei giochi mobili.

L'ascesa dei giochi per PC è attribuita a diversi fattori: una crescente preferenza per le apparecchiature di gioco ad alte prestazioni, la crescente popolarità degli eSport e il successo di titoli di PC fatti in casa come Final Fantasy XIV e Kantai Collection . Il miglioramento della vetrina giapponese di Steam e la crescente disponibilità di giochi di smartphone popolari su PC contribuiscono anche a questa tendenza. Statista progetta un'ulteriore crescita, stimando 3,14 miliardi di euro (circa $ 3,467 miliardi di dollari) di entrate entro la fine del 2024 e 4,6 milioni di utenti entro il 2029.

I principali attori stanno capitalizzando su questa crescita. Square Enix, ad esempio, sta adottando una strategia di rilascio a doppia piattaforma per i suoi giochi, rilasciando titoli come Final Fantasy XVI su PC. Microsoft, tramite Xbox e Xbox Game Pass, sta espandendo attivamente la sua presenza in Giappone, assicurando partnership con editori chiave come Square Enix, Sega e Capcom. La popolarità dei titoli di eSports come Starcraft II , Dota 2 , Rocket League e League of Legends alimenta ulteriormente il boom dei giochi per PC.


In conclusione, il mercato giapponese dei giochi per PC sta vivendo una notevole rinascita, guidata da una confluenza di fattori tra cui progressi tecnologici, preferenze in evoluzione dei giocatori e investimenti strategici dai principali attori del settore. Questa tendenza è destinata a continuare, modellando il futuro dei giochi in Giappone.