ValveのソースSDKは大規模なアップデートを受け取り、Team Fortress 2のコードベースへの完全なアクセスを許可します。 この前例のない動きにより、ModdersはTF2に基づいてまったく新しいゲームを作成することができ、Steam Workshopまたは標準改造の制限をはるかに超えています。 このオープンソースアクセスにより、クリエイターはMOになります
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亡命の道2:城塞の秘密を明らかにし、エンドゲームを習得する
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行うと、プレイヤーはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。この広大なマップをナビゲートすると、シタデルなどのさまざまな課題があります。失われた塔、レルムゲート、燃えるモノリスなどの容易に目に見える構造とは異なり、シタデルはもう少し検索する必要があります。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、それでもそれらを見つけるのに苦労している場合は、これらのヒントが役立ちます。
シタデルはユニークなマップノードであり、鉄、銅、または石のバリエーションとして表示されます。それぞれに強力なキャンペーンのボス(エンドゲームのために大幅に強化された)があり、敗北時に危機の断片をプレイヤーに報います。これらの断片は、燃えるモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人にアクセスするために重要です。
シタデルにアクセスするには、ティア15以上のウェイストーンが必要です。覚えておいてください、各シタデルは1回限りの挑戦です。上司を倒し、あなたの報酬(潜在的に驚くべき略奪品を含む)を主張してから、さらに多くを検索してください。
0.1.1アップデートは、戦争の霧を通してさえも顕著なビーコンを使用して、シタデルの視界を大幅に向上させます。
シタデルがとらえどころのない場合は、これらの戦略を試してください。
1。これにより、可能な限り最大の領域が明らかになります。 2。塔の失われた探査:失われた塔は、周辺地域のかなりの部分を明らかにし、近くの城塞を発見する可能性があります。 3。
0.1.1アップデートの視認性が向上したため、シタデルは、探索したエリアのいくつかの画面内で簡単に見つけるのが簡単です。そうでない場合は、ストレートラインパス戦略に戻ります。ビーコンがガイドします。
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