
この記事では、任天堂のレトロスタジオの開発者の物議を醸す省略を、 Donkey Kong Country Returns HD のクレジットから省略しています。
キーポイント:
- クレジットの除外:今後のドンキーコングカントリーは、Nintendo SwitchのHDを返します。ゲームクレジットは、単に「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と述べています。
- 歴史的な先例:これは孤立した事件ではありません。任天堂には、リマスターされたゲームで凝縮されたクレジットの歴史があります。これは、Zoid Kirsch( Metroid Prime シリーズに取り組んだレトロなスタジオのベテラン)のような開発者によって批判された練習です。 Kirschは、 Metroid Prime Remastered の同様の除外に失望を表明しました。他の開発者もこれを「悪い実践」と非難しています。
- 業界の重要性:適切なクレジットは、開発者のキャリアの進歩にとって重要であり、仕事に対する感謝のジェスチャーとして機能します。特にリマスターでオリジナルの開発者を省略する慣行は、無礼であると見なされ、彼らの貢献を損なうことです。この問題は開発者を超えています。任天堂はまた、翻訳者クレジットの処理について批判されており、多くの場合、制限的なNDAを採用しています。
- 批判の拡大:開発者やファンからのそのようなクレジット慣行に対する一般の抗議の増加は、業界標準の潜在的な変化を示唆しており、任天堂のような出版社にポリシーを再考することを強制する可能性があります。
- Nintendo Switchのレトロゲームフォーカス:ニンテンドースイッチのレトロなゲームプラットフォームとしての成功は、任天堂のアクティブなリマスタリングとクラシックタイトルのリメイクと相まって、この信用の省略の皮肉を強調しています。会社自身の行動はプラットフォームの魅力に貢献していますが、彼らのクレジット慣行は、元のクリエイターを認める精神と矛盾しています。
ドンキーコングカントリーのリリースは、2025年1月16日にHD を返し、ビデオゲーム業界内の公正なクレジット慣行を取り巻く議論と、その中での任天堂の役割をさらに促進します。