任天堂は、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドとティアーズ オブ ザ キングダムが確立されたゼルダのタイムラインの外に存在することを確認しました。 この発表はオーストラリアのシドニーで開催されたNintendo Live 2024で行われました。

別のタイムライン
プレゼンテーションでは、ブレス オブ ザ ワイルド (BotW) と ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK) のイベントが以前のゼルダ ゲームから独立していることが明らかになりました。 これにより、これまで理解されていたフランチャイズのタイムラインが大きく変わります。

スカイウォードソードから始まり、時のオカリナ以降に分岐する確立されたタイムラインは、「英雄の敗北」と「英雄の勝利」のタイムラインに分かれ、さらに「 「子供」と「大人」のブランチ。 ただし、BotW と TotK は、これらの確立されたブランチとは接続されていない別個のエンティティとして描かれています。

この啓示は、すでに複雑なゼルダのタイムラインにさらに複雑さを加え、多くのファンの憶測の対象となっています。 ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルド – チャンピオンの創造という本は、ハイラルの歴史の周期的な性質をほのめかしており、伝説と事実の間の境界線があいまいになり、より広範な世界におけるこれらのタイトルの配置をさらに複雑にしています。物語。 この本は、ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、歴史的事実と神話を区別することが困難であると述べています。