ニュース マーベルのライバルは、シーズン1のバランスの変化を明らかにしています

マーベルのライバルは、シーズン1のバランスの変化を明らかにしています

Feb 25,2025 著者: Chloe

マーベルのライバルは、シーズン1のバランスの変化を明らかにしています

マーベルのライバルは、シーズン前の1バランスパッチを大幅に調整して受け取ります

NetEaseは、Marvel Rivalsの包括的なバランスパッチを展開し、シーズン1の1月10日の発売に先立ち、多くのヒーローに影響を与えました。このアップデートでは、すべてのヒーロークラスのバフ、ナーフ、および改良を特徴としており、プレイヤーが探索するための改訂されたメタを約束しています。これは、シーズン1の到着とそのファンタスティックフォーフォーカスの到着とともに予想される大幅な変更に先行します。

2024年後半に発売されたマーベルライバルは、急速に人気を博し、競争力のあるヒーローシューターの風景に際立っています。チームベースのゲームプレイメカニクス(ペイロード、キャプチャポイント、強力な能力)と組み合わされた象徴的なキャラクターの魅力的な名簿は、その成功に貢献しています。次のシーズンはこの名簿を拡大しますが、この先制バランスパッチは既存のゲームプレイの懸念に対処します。

パッチは、広範な調整を導入します:

デュエリスト:ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレットウィッチがマイナーなナーフを受け取ったのに対し、他のいくつかは重要なバフを獲得しました。 Black Widow、Magik、Moon Knight、Wolverine、およびWinter Soldiersはすべて、健康上の増加やクールダウン時間の短縮など、強化を受けました。注目すべきバフは、以前は不十分だと考えられていた嵐に影響を与え、ボルトラッシュと風の刃の能力の損傷と発射速度の増加に伴います。

ヴァンガード:キャプテン・アメリカとトールは健康上の後押しを受けました。

ストラテジスト: Cloak&Dagger、Jeff the Land Shark、Luna Snow、Mantis、およびRocket Raccoonはすべて、主にクールダウンの削減と治癒出力の増加に焦点を当てて、能力を調整しました。

チームアップ能力:パッチはまた、さまざまなチームアップ能力を微調整し、特定のヒーローの組み合わせのクールダウンと季節のボーナスを変更します。いくつかの注目すべき変更には、ホークアイ/ブラックウィドウ、ヘラ/トール/ロキ、ロケットラクーン/パニッシャー/ウィンターソルジャー、トール/ストーム/キャプテンアメリカのチームアップへの調整が含まれます。

詳細なパッチノート:(次のセクションは提供されたパッチノートを反映していますが、読みやすさの向上のために再フォーマットされています)

デュエリスト:

  • ブラックパンサー:ビブラニウムマークヘルスボーナスの削減。
  • ブラックウィドウ:エッジダンサーレンジの増加。艦隊の足と電気プラズマ爆発の回復時間の減少。
  • Hawkeye:爆風の矢印の広がりとアーチャーのフォーカスのダメージ/範囲を減らします。
  • hela:基本健康の減少。
  • magik: umbral umbral侵入損傷の増加(darkchild form)。
  • ムーンナイト:ホンシュタロンカウントと半径の手を増やしました。
  • namor:改善されたMonstro/Frozen Spawn投げ精度。
  • Psylocke:蝶のダンスは今、障壁を検出します。
  • Punisher:救出と裁定の広がりの減少。
  • スカーレットウィッチ:カオス制御の増加固定損傷、割合の損傷の減少、シュトニアのバースト損傷の増加。
  • ストーム:風の刃の速度と損傷の増加。ボルトラッシュダメージの増加。拡張オメガハリケーンヘルスボーナス期間。
  • リスの女の子:無敵のリス津波リスは、近くの敵をターゲットにしました。リスの健康の減少。
  • 冬の兵士:バイオニックフック/汚染電圧の健康ボーナスの増加。ロータン損傷の増加;面積の損傷と崩壊の減少。基本健康の増加。
  • ウルヴァリン:基本健康の増加。不死の動物の損傷の減少を減らしました。

Vanguard:

  • キャプテンアメリカ:シールドの復元遅延の減少。リバティラッシュクールダウンの削減。基本健康の増加;自由料金の削減エネルギーコストと健康再生。
  • ドクター・ストレンジ:狂気の大馬道にダメージの欠陥を追加しました。セラフィム回復率のシールドの減少。
  • トール:基本健康の増加。 Thunderの神の間に効果を制御するために免疫を追加しました。
  • ハルク:破壊不可能なガードシールド値(ヒーローハルク)の減少。
  • 毒:共生レジリエンスの健康比の増加。 Abyssの被害のeast宴の増加。

ストラテジスト:

  • Cloak&Dagger: Dagger Storm Cooldownを減らしました。永遠のボンドダッシュの増加。
  • ジェフ・ザ・ランド・サメ:調整ジェフ!範囲;喜びに満ちたスプラッシュヒーリングを増やしました。
  • Luna Snow:両方の世界の運命が増加しました。
  • マンティス:自然の好意運動の増加を減らしました。
  • ロケットアライグマ:修復モードの治癒の増加。

チームアップ能力:

  • ホークアイ - ブラックウィドウ:ホークアイのシーズンボーナスを減らしました。
  • hela - トール - ロキ:ヘラのシーズンボーナスを減らしました。
  • Luna Snow - Namor:凍結したスポーン損傷の増加と遅い効果。
  • ロケットアライグマ - パニッシャー - ウィンターソルジャー:弾薬発明の削減クールダウン。
  • スカーレットウィッチ - マグネト:メタリック融合損傷の増加。
  • トール - ストーム - キャプテンアメリカ:充電されたゲイルクールダウンの削減。充電された強風の損傷の増加。
最新記事

18

2025-11

ファイナルファンタジークリエイターが『FF6』に着想を得た続編を構想中

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/1738152048679a187013e26.jpg

ファイナルファンタジーの生みの親である伝説的クリエイター、坂口博信氏は一度は引退を考えたものの、現在はファイナルファンタジー6の精神的な後継作となり得る新作ゲームを計画中です。この待望のプロジェクトとその開発進捗に関する最新情報をご紹介します。「ファイナル」なプロジェクトに再び挑むファイナルファンタジー生みの親ファイナルファンタジー6へのオマージュ『FANTASIAN Neo Dimension』(2021年)の成功を受け、坂口博信氏はファイナルファンタジー6の伝統に触発された新作ゲームの開発を

著者: Chloe読む:2

17

2025-11

モンハンワイルド:徐烏討伐と捕獲の戦略

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/174103563967c618775d0a6.jpg

『モンスターハンター ワイルズ』のウィベリアを探索していると、ヌウドラほどではないにせよ、素早く危険な独特の挑戦をもたらす怪物、呉胡(シュウウ)など、様々なモンスターと遭遇する。モンスターハンター ワイルズ 呉胡(シュウウ)ボス戦ガイドScreenshot by The Escapist 生息地域 – ウィベリア 破壊可能部位 – 頭部、口、腕 推奨属性攻撃 – 氷属性 有効な状態異常 毒 (3倍) 睡眠 (1倍) 麻痺 (2倍) 爆破やられ (2倍) 気絶 (2倍) 疲労 (2倍) 有効なアイ

著者: Chloe読む:2

17

2025-11

ゴッサムのハーレイ・クインとポイズン・アイビーがTVをリード

この記事には『ハーレイ・クイン』シーズン5の軽度なネタバレが含まれます。

著者: Chloe読む:2

17

2025-11

REPO、大幅な超過課金と難易度調整を発表

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

REPOの開発チームは、10レベルごとに新たなメカニクスを導入することで、難易度進行に大きな変更を実施しています。過負荷システムの今後の調整内容と、開発チームがゲームのオープンベータ期間中に取り組んできた事項についてご紹介します。REPO開発アップデート過負荷メカニクスの刷新REPOのオープンベータ公開後、開発チームは過負荷システムに関するプレイヤーからの重要なフィードバックを分析しました。このメカニクスにより、プレイヤーは敵を持ち上げて壁に投げつけたり、味方から遠ざけたりして対抗できるようにな

著者: Chloe読む:3