元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、ソニーのライブサービスビデオゲームへの物議を醸すプッシュに抵抗しようとしたと表明しました。 2008年から2019年までSony Interactive EntertainmentのSIE Worldwide Studiosの社長を務めた吉田は、これらの感情をIntervieで共有しました
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2004年にデビューしたValveの象徴的なシューターであるHalf-Life 2は、ビデオゲームの歴史の礎石のままです。 20年近く後でも、その影響は、このクラシックを現代のテクノロジーで再考し続けるファンやモッダーと共鳴します。
HL2 RTXを入力します。これは、時代を超越したゲームを現代に導くことを目的としたグラフィカルに強化された演出です。この野心的なプロジェクトは、Orbifold StudiosのModdingチームが先頭に立っており、レイトレース、強化されたテクスチャ、およびDLSS 4やRTXボリュメトリクスなどの高度なNvidiaテクノロジーのパワーを活用しています。
視覚的なアップグレードは息をのむようなものです。テクスチャは現在8倍詳細になり、Gordon Freemanのスーツのような象徴的な要素は、幾何学的な複雑さの20倍を誇っています。ゲームの照明、反射、影は今では超現実的であり、深さの新鮮な層を体験に注入しています。
3月18日に発売される予定であるデモは、プレイヤーを招待して、レイヴンホルムとノヴァプロセスの忘れられない雰囲気に飛び込みます。このショーケースは、最先端のテクノロジーが最愛の設定に新しい命を吹き込むことができる方法を強調します。 HL2 RTXは単なるリメイク以上のものです。業界に革命をもたらしたゲームへの心からのオマージュです。
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