ニュース すべてのXboxコンソール:リリースの完全な履歴

すべてのXboxコンソール:リリースの完全な履歴

Feb 27,2025 著者: Logan

Xbox:9世代のコンソールの回顧的な見方

3つの主要なコンソールブランドの1つであるXboxは、2001年のデビューから長い道のりを歩んできました。当初は負け犬でしたが、今ではテレビ、マルチメディア、人気のあるXboxゲームパスサブスクリプションサービスに拡大する有名な名前です。現在のコンソール生成の中間点に到達したら、Xboxコンソールの豊かな歴史を探りましょう。

どのXboxが最高のゲームライブラリを誇っていましたか?

回答結果Xbox取引または新しいゲームタイトルを探していますか?今日のベストオファーをチェックしてください!Xboxファミリー:完全なラインナップ

9つの異なるXboxコンソールが4世代にわたってリリースされています。 2001年のオリジナルから始まり、各反復により、ハードウェア、コントローラー、および全体的な機能の進歩がもたらされました。このカウントには、冷却、速度、その他の強化が改善された改訂モデルが含まれます。

最新の予算に優しいオプション### XboxシリーズS(512GB -Robot White)

1 Amazonでそれを見てください

Xboxの歴史を通る時系列の旅

Xbox - 2001年11月15日

は、GameCubeとPlayStation 2の競合他社として発売されました。これは、元のXboxがコンソール市場でMicrosoftの存在を確立したことです。 Halo:Combatが進化した の成功は、その立場を固め、ブランドの永続的な遺産の基盤を築きました。多くの古典的なオリジナルのXboxゲームは、愛情を込めて覚えています。

Xbox 360 - 2005年11月22日

Xbox 360は、確立されたブランドとしてリリースされ、マルチプレイヤーゲームに重点を置いています。イノベーションには、Kinectモーションセンサーが含まれます。 8,400万台を超えるユニットが販売されているため、これまでで最も成功したXboxコンソールのままであり、その最高のゲームは引き続きプレイされています。

Xbox 360 s - 2010年6月18日

画像クレジット:IFIXIT
Slimmer Xbox 360 sは、再設計された冷却システムで前身の過熱問題に対処し、ハードドライブストレージの増加(最大320GB)を提供しました。

Xbox 360 E - 2013年6月10日

画像クレジット:Xbox Oneの直前にリリースされたIFIXIT
Xbox 360 Eは、内部ディスクドライブを含む今後の世代に合わせてデザインを備えていました。

Xbox One - 2013年11月22日

画像クレジット:IFIXIT
Xbox Oneは、Microsoftの第3世代に導かれ、パワーとアプリケーション機能の増加を誇っています。 Kinect 2.0と再設計されたコントローラーが重要な機能でした。マイナーな更新を備えたコントローラーの設計は、今日まで続いています。

Xbox One S - 2016年8月2日

Xbox One Sは4K出力をサポートし、4K Blu-rayプレーヤーとして機能し、エンターテイメント機能を強化しました。そのコンパクトサイズ(元のXbox Oneよりも40%小さく)も大幅に改善されました。

Xbox One X - 2017年11月7日

Xbox One Xは真の4Kゲームを提供し、標準のXbox Oneよりも31%のGPUパフォーマンスの増加を誇っています。改善された冷却は、熱出力の増加を管理しました。多くのXbox Oneタイトルでは、このコンソールで大きなパフォーマンスが向上しました。

XboxシリーズX - 2020年11月10日

ゲームアワード2019で明らかにされた、XboxシリーズXは、古いゲームの120FPS、ドルビービジョン、フレームレート/解像度のブーストをサポートしています。ゲーム間のシームレスな移行を可能にするクイック履歴書は、傑出した機能です。 Microsoftのフラッグシップコンソールのままです。

XboxシリーズS - 2020年11月10日

XboxシリーズSは、Xboxエコシステムへのより手頃なエントリポイントを提供しました。デジタルのみのコンソール(ディスクドライブなし)、512GBのストレージと最大1440pの機能を提供します。 1TBモデルは2023年にリリースされました。

Xboxの未来

play 詳細は予告なしのままですが、Microsoftは少なくとも2つの新しいコンソールの開発を確認しました。次世代Xboxとハンドヘルドモデルです。 Microsoftは、次のホームコンソールで「ハードウェア生成でこれまでに見られた最大の技術的な飛躍」を目指しています。

最新記事

17

2025-11

ゴッサムのハーレイ・クインとポイズン・アイビーがTVをリード

この記事には『ハーレイ・クイン』シーズン5の軽度なネタバレが含まれます。

著者: Logan読む:1

17

2025-11

REPO、大幅な超過課金と難易度調整を発表

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

REPOの開発チームは、10レベルごとに新たなメカニクスを導入することで、難易度進行に大きな変更を実施しています。過負荷システムの今後の調整内容と、開発チームがゲームのオープンベータ期間中に取り組んできた事項についてご紹介します。REPO開発アップデート過負荷メカニクスの刷新REPOのオープンベータ公開後、開発チームは過負荷システムに関するプレイヤーからの重要なフィードバックを分析しました。このメカニクスにより、プレイヤーは敵を持ち上げて壁に投げつけたり、味方から遠ざけたりして対抗できるようにな

著者: Logan読む:2

16

2025-11

幾何学アーケードゲーム『Frike』Android版をリリース

https://imgs.qxacl.com/uploads/29/1720648819668f0473346f6.png

一部のビデオゲームは、激しいアクションで心臓を高鳴らせます — それがスリルを生み出す所以です。他のゲームは呼吸を穏やかにし、リラックスへと誘います — それらも同様に素晴らしいものです。インディー開発者chakahackaのデビュー作となるAndroidゲーム「Frike」は、この両方の体験を独自に同時に融合させています。Frikeでのあなたの目的は単純です:できるだけ長く生き残ること。あなたは紫、オレンジ、緑のセクターに分かれた浮遊する三角形を操作します。画面左側には上昇と下降の操作ボタンが

著者: Logan読む:2

16

2025-11

リバース1999、『アサシン クリード』とのコラボを2025年8月に実施

https://imgs.qxacl.com/uploads/21/6825916f493fc.webp

Bluepochが発表した画期的なクロスオーバーイベントは、『Reverse: 1999』とユービーアイソフトの『アサシン クリード』シリーズのファンにとって、2025年8月に開始される興奮のニュースとなるでしょう。このコラボレーションは、『Reverse: 1999』の時間を巡る謎と『アサシン クリード』の代名詞である歴史的ステルスゲームプレイを融合することが約束されています。発表に伴い、YouTubeで現在公開されているシネマティックティーザーは、到来するものへの暗示的な雰囲気を提供していま

著者: Logan読む:3