
Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが発表しました:新しいストーリーの詳細とゲームプレイの機能強化
xenoblade Chronicles Xの新鮮な予告編X:Definitive Edition は、ゲームの物語とキャラクターをより深く掘り下げます。 オリジナルの2015年のWii Uリリースはクリフハンガーで終了しましたが、この再リリースはストーリーコンテンツの拡大を約束し、元のエンディングからの長引く質問を解決する可能性があります。
「The Year Is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴としており、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 銀河間戦争のクロスファイアに巻き込まれた生存者のグループは、ホワイトクジラの箱に乗って地球を逃れました。プレイヤーの使命:電源が枯渇する前にライフホールドを見つけます。
xenobladeは、モノリスソフトのティツヤタカハシから広大なJRPGであるx
を記録し、任天堂のコンソールに限定されたシリーズの一部です。 当初、日本のみのリリースであったファンキャンペーン(「Operation Rainfall」)は、西洋の視聴者にそれをもたらしました。
definitive editionxenoblade chroniclesシリーズ(xenoblade Chronicles 2および 3を含む)を任天堂の切り替えにもたらします。
新しいストーリーコンテンツと合理化されたゲームプレイ
決定的版
は、重要な新しいストーリー要素を追加することを約束し、オリジナルの未解決の結論によって残されたギャップを埋める可能性があります。 ブレードの主要なミッション(ライフホールドの発見)、ミラの探索、プローブの展開、多様な生き物との戦闘を網羅するゲームの膨大な範囲は、シリーズの特徴のままです。
Wii Uバージョンはゲームパッドを大幅に利用し、永続的なマップを提供し、さまざまな相互作用を促進しました。 スイッチの適応は、これらの機能を巧みに統合します。 GamePadの機能は、専用のメニューを介してアクセスできるようになりました。ミニマップは画面の右上隅に組み込まれています(他のxenoblade タイトルと一致)、他のUI要素はシームレスに統合されています。メイン画面。 UIは整頓されていないように見えますが、これらの変更は、オリジナルと比較してゲームプレイのダイナミクスを微妙に変更する可能性があります。