Roastery Games는 플레이어가 1980 년대의 생생한 시대에 설정된 자체 게임 콘솔 제국을 구축 할 수있는 새로운 타이틀 인 ** Console Tycoon **의 출시로 인상적인 시뮬레이션 게임 라인업을 확장했습니다. 이 기간은 게임 업계의 초기 단계를 나타내며 풍부한 배경을 제공합니다.
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상징적 인 프랜차이즈 인 Assassin 's Creed Shadows 에서 Ubisoft의 최신 작품은 출시 당일에 백만 명의 플레이어를 능가하는 놀라운 데뷔를했습니다. 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 출시 된이 게임은 캐나다에서 오후 4시 이전에 이정표를 발표하면서 빠르게 트랙션을 얻었습니다. 이 회사는 커뮤니티에 진심으로 감사를 표했다. "캐나다에서는 오후 4시조차도 이미 1 백만 명의 선수들을 통과했습니다! 봉건 일본 에서이 모험에 참여해 주셔서 감사합니다. 우리는 당신과 함께이 여행을 시작하게되어 기쁩니다!"
백만 명의 선수 마크는 상당한 성과이지만 Ubisoft의 특정 판매량이나 목표없이 게임의 성공을 완전히 평가하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows 는 현재 전 세계 Steam에서 가장 많이 팔린 비디오 게임으로 Valve 플랫폼에서 강력한 수익 성능을 나타냅니다. Steam의 초기 데이터는 출시 당일 41,412의 최고 동시 플레이어 수를 보여줍니다. Steam에서의 성능에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 주 안에 나타날 것입니다. 소니 나 마이크로 소프트는 플레이어 번호를 공개적으로 공개하지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
비교를 위해 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 Bioware의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 같은 플랫폼에서 70,414 명의 플레이어를 달성했습니다.
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Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 지연과 작년 Star Wars Outlaws 의 압도적 인 판매는 발생합니다. 이 회사는 이번 릴리스로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다.
또한 어 ass 신 크리드 그림자는 특히 일본에서 논란이 없었습니다. Ubisoft는 게임 내 사원과 신사의 묘사에 대해 일부 일본 정치인들이 제기 한 우려를 다루는 하루 종일 패치를 발표했습니다. 이 문제는 일본 정치인 Hiroyuki Kada와 Shigeru Ishiba 총리 간의 공식 정부 회의에서 논의되었습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 '매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 받았으며 거의 4,000 개의 리뷰 중 82%가 긍정적입니다. IGN의 리뷰는 8/10을 수상하여 Ubisoft가 지난 10 년 동안 개발 한 오픈 월드 경험을 정제 한 칭찬을 받았습니다. "기존 시스템의 가장자리를 연마함으로써 Assassin의 Creed Shadows는 지난 10 년 동안 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만듭니다."
이러한 발전 가운데서, Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 Tencent 및 기타 투자자들과 회사의 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수 거래에 대해 논의하고 있다고합니다.
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