웨슬리 스나이프스의 블레이드 삼부작의 각본가가 마블 스튜디오 사장 케빈 파이기에게 마허샬라 알리의 정체된 MCU 리부트를 되살리는 데 도움을 줄 준비가 되어 있다고 밝혔다.기대되었던 마블 시네마틱 유니버스 프로젝트는 시간이 지나며 수많은 장애물에 부딪혔고, 블레이드는 제작 재개 가능성이 거의 없이 방치된 듯 보인다.지난달, 래퍼이자 아티스트인 플라잉 로터스
작가: Aurora독서:1
소니의 Astro Bot은 출시 후 불과 몇 시간 만에 광범위한 호평을 받으며 압도적으로 긍정적인 비평을 받았습니다. 이 성공 스토리는 콩코드의 실망스러운 출시와 뚜렷한 대조를 이루며 게임 산업의 예측 불가능성을 강조합니다. 아래에서 Astro Bot의 승리와 콩코드의 실패와의 차이에 대해 자세히 알아보세요.
9월 6일은 소니에게 행운이 엇갈린 날이었습니다. 회사가 Concord의 무기한 폐쇄를 헤쳐나가는 동안 회사의 야심찬 3D 플랫폼 게임인 Astro Bot이 출시되어 호평을 받았습니다.
Astro Bot에 대한 비판적인 반응은 콩코드의 실망스러운 성능에 대한 극명한 대위법입니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Astro Bot은 메타크리틱 점수 94점을 자랑하며 2024년 최고의 독립형 게임 중 하나입니다. Elden Ring의 확장팩인 Shadow of the Erdtree는 95점으로 이를 능가합니다. 다른 높은 점수를 받은 릴리스로는 FINAL FANTASY VII가 있습니다. 환생 및 Like a Dragon: Infinite Wealth(둘 다 92), 동물 우물(91) 및 Balato(90).
Game8은 Astro Bot에 96점을 주어 탁월한 완성도를 강조했으며 잠재적인 올해의 게임(GOTY) 후보로도 제시했습니다. Team ASOBI의 Astro Bot의 놀라운 성과에 대한 종합적인 리뷰를 보려면 아래 링크된 리뷰를 참조하세요!
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