최근까지, 나는 고급 홈 시어터 시스템의 오디오 품질과 일치 할 수 없다고 믿었습니다. 그러나 삼성, 소 노스, LG 및 기타 사운드 바 제조업체는 저를 잘못 입증했습니다. 오늘날의 사운드 바는 전체 홈 시어터 설정의 복잡성없이 놀라운 사운드를 제공합니다. 강력한 Dolby에서
작가: Violet독서:0
Sid Meier의 * Civilization VII *는 주요 게임 플랫폼에서 출시되는 상징적 인 턴 기반 전략 시리즈의 새로운 시대를 표시합니다. 플레이어의 주요 질문은 크로스 플레이와 교차 진행이 지원되는지 여부입니다. 대답은 중요한 고려 사항이있는 미묘한 예입니다.
Civilization VII는 크로스 플레이를 제공하지만 그 구현은 관련된 플랫폼에 따라 다릅니다. 선택한 플랫폼에 링크 된 활성 2K 계정이 필요합니다. 크로스 플레이는 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS 및 Linux에서 완벽하게 기능하며 전체 맵 및 플레이어 수 지원을 제공합니다. 그러나 Nintendo Switch 플레이어는 한계에 직면합니다. 하드웨어 제약으로 인해 스위치 버전은 다른 플랫폼보다 특정 시대에 더 작은 맵 크기와 플레이어 수가 적습니다. 특히 스위치 버전은 표준 또는 더 큰 맵 크기를 지원할 수 없습니다. 스위치 플레이어가있는 멀티 플레이어 게임은 고대와 탐험 연령의 4 명의 플레이어와 현대 시대에 6 명의 선수로 제한됩니다. 스위치 버전은 재생 가능하지만 크로스 플레이에 참여할 때 이러한 제한 사항을 고려해야합니다.
크로스 플레이의 복잡성과 달리 Civilization VII 의 교차 진행은 간단합니다. 활성 2K 계정을 사용하면 모든 연결된 플랫폼에서 진행 상황이 동기화됩니다. 즉, PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC 또는 기타 지원되는 플랫폼에서 플레이하든 게임 상태가 저장되고 액세스 할 수 있음을 의미합니다. 나중에 교차 진행을 추가 한 문명 VI 와 달리 Civilization VII 에는 현대 게임 기대치를 반영하여 출시 에서이 기능이 포함되어 있습니다. 스팀 데크, 스위치, PC 또는 콘솔에 있든 진행 상황이 지속적으로 추적됩니다.
문명 VII는 2 월 11 일에 출시됩니다.
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