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작가: George독서:0
Devil May Cry의 미래는 Capcom에서 30 년이 넘게 오랜 디렉터 Hideaki Itsuno가 떠난 후 불확실 해 보일 수 있습니다. 그러나 이러한 중대한 변화에도 불구하고 사랑하는 해킹 앤 슬래시 시리즈의 새로운 할부에 대한 전망은 여전히 유망합니다. 왜 우리가 Devil May Cry 6이 가능할뿐만 아니라 가능성이 있다고 믿는 이유를 탐구합시다.
Capcom의 Hideaki Itsuno의 최근 출구는 Devil May Cry 3, 4, 5를 지시하는 데 도움이 된 후에이 시리즈의 미래에 대한 의문을 제기했습니다. 그러나 그의 출발에도 불구하고 Devil May Cry 6의 가능성은 여전히 강력합니다. Capcom은 성공적인 프랜차이즈를 지속적인 역사를 가지고 있으며 새로운 리더십에도 불구하고 새로운 게임에 대한 작업이 이미 진행 중일 수 있다는 징후가 있습니다.
Devil May Cry는 수년에 걸쳐 최고점과 최저점을 경험했습니다. 기원에서 거주 사악한 스핀 오프로서의 비판적으로 패닝 된 Devil May Cry 2에 이르기까지, Devil May Cry 4의 소란스러운 발전에 이르기 까지이 시리즈는 항상 더 강력한 항목으로 튀어 나왔습니다. 악명 높은 DMC 재부팅은 자체 도전 과제를 가져 왔지만 Devil May Cry 5와의 승리의 수익이 뒤 따랐다.이 회복과 개선 패턴은 Capcom이 좌절에 직면하더라도 시리즈의 유산을 유지하기 위해 노력하고 있음을 시사한다.
어떤 사람들은 Itsuno의 출발을 시리즈의 잠재적 끝으로 볼 수 있지만 이것은 진실과는 거리가 멀다. Devil May Cry는 Capcom의 플래그십 프랜차이즈 중 하나이며 스릴 넘치는 액션, 상징적 인 캐릭터 및 전용 팬베이스로 유명합니다. Vergil과 그의 지금 이론적 인 테마 "Bury the Light"를 소개 한 Devil May Cry 5와 그 스페셜 에디션의 성공은 시리즈의 지속적인 인기를 강조합니다. Spotify에서 1 억 1 천만 명이 넘는 경기와 비공식 YouTube 업로드에서 1 억 3 천 5 백만 회의 조회로 "Bury the Light"는 게임 커뮤니티 내에서 문화적 현상이되었습니다.
또한 프랜차이즈는 Netflix의 다가오는 애니메이션 시리즈로 도달 범위를 확장하여 Dante와 그의 악마 사냥 장난을 더 넓은 청중에게 가져옵니다. 이러한 주류 미디어로의 이동은 IP에 대한 Capcom의 자신감을 강조 할뿐만 아니라 Devil May Cry Universe의 추가 개발 단계를 설정합니다.결론적으로, Hideaki Itsuno의 출발은 중요하지만 Devil May Cry 시리즈의 모멘텀을 중단하지는 않을 것입니다. 탄력성의 역사, Capcom의 성공적인 프랜차이즈에 대한 헌신과 새로운 미디어로의 지속적인 확장으로 Devil May Cry 6의 창조는 실현 가능할뿐만 아니라 매우 가능성이 높은 것으로 보입니다.