전설적인 마블 제작자 인 스탠 리 (Stan Lee)의 딸인 JC Lee는 Business Insider와의 인터뷰에서 처음으로 장로 학대에 대한 오랜 혐의를 공개적으로 언급했으며, 주장을 범주 적으로 거부했습니다. 이 비난은 어머니 Joa의 통과 후 2017 년에 처음 등장했습니다.
작가: Audrey독서:0
GTA 5에서 GTA 6의지도를 재생성 한 모드는 Rockstar의 모회사 인 Take-Two가 Creator의 YouTube 채널에 대한 저작권 게시 중단 요청을 발행 한 후 문제를 겪었습니다.
더 읽기 : GTA 5에서 GTA 6의지도를 재현하려는 Modder의 시도는 Take-Two (Euro Gamer)의 법적 문제에 직면합니다.
Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick은 자신이 실제 폭력에 영향을 미치는 Grand Theft Auto VI에 대해 걱정하지 않는다고 공개적으로 언급했습니다. GTA 시리즈는 역사적으로 비디오 게임 폭력에 대한 논쟁을 불러 일으켰으며, 다가오는 GTA 6이 출시되면서 비슷한 토론이 부활 할 것으로 예상됩니다. 그러나 최근 CNBC와의 인터뷰에서 Zelnick은 이러한 우려를 기각하여 엔터테인먼트가 행동을 만들기보다는 행동을 반영한다고 강조했습니다.
더 읽기 : Take-Two의 CEO는 실제 폭력에 대한 GTA 6의 영향에 대한 우려를 기각합니다 (내부자 게임)
CNBC와 같은 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 Grand Theft Auto VI의 오랫동안 기다렸다가 Rockstar Games의 창조적 완벽함에
대한 헌신을 강조하여 개발이 시간 소모와 복잡하게 만들어졌습니다. 그는 성공이 달성 될 때까지 결코 보장되지 않는다고 강조했다. 또한 Zelnick은 AI가 인간의 창의성을 대체 할 수 있다는 생각을 기각하여 진정한 창의적 천재가 독특한 인간의 특성으로 남아 있다고 주장했다.
더 읽기 : Take-Two CEO는 GTA 6의 개발과 비교할 수없는 인간의 창의성 (게임 지점)에 대해 논의합니다.
Take Take-Two CEO 인 Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 PC 게임의 중요성과 플랫폼 릴리스 전략에 대해 논의했습니다. 그는 PC, 콘솔 및 스위치에서 문명 7의 동시 출시를 모델로 언급했지만 Rockstar는 일반적으로 Grand Theft Auto 6의 향후 PC 릴리스를 암시하며 플랫폼 전반에 걸쳐 스멸 된 릴리스를 선택합니다.
더 읽기 : Grand Theft Auto 6의 향후 PC 릴리스 (비디오 게임 크로니클)의 Take-Two 힌트
EA는 2025 년에 주요 게임 릴리스의 붐비는 캘린더로 인해 새로운 전장 게임의 출시를 지연시키려는 의지를 발표했다.
더 읽기 : EA는 GTA 6 릴리스 (Euro Gamer) 가운데 새로운 전장 게임 지연을 고려합니다.
GTA 5의 Trevor의 성우 인 Steven Ogg는 GTA 6에서 자신의 역할을 되찾지 않을 것이라고 확인했다. 그는 그의 캐릭터가 처음에 '죽을'수있는 카메오에 대한 열망을 표명했다.
더 읽기 : Trevor의 성우가 GTA 6 (PC 게이머)의 결석을 확인합니다.
Rockstar Games는 GTA 6의 두 번째 트레일러의 출시 날짜를 발표하지 않기 위해 전략적으로 선정되었습니다.이 결정은 전 개발자의 '정말 좋은 마케팅 전략'으로 환영 받았습니다.
더 읽기 : GTA 6 트레일러 2 릴리스 날짜에 Rockstar 's Silence : 영리한 마케팅 전략 (IGN)
Take Take-2 Interactive CEO Strauss Zelnick은 2026 회계 연도 내에 두 게임이 출시 될 예정에도 불구하고 GTA 6이 Borderlands 4 근처에서 출시되지 않을 것이라고 확인했습니다.
더 읽기 : Take-Two는 GTA 6을 보장하고 Borderlands 4는 출시 날짜 (GamesPot)와 경쟁하지 않도록합니다.
전, 전 Rockstar Games 디자이너는 GTA 6에 대한 통찰력을 공유했으며,이 게임은 프랜차이즈의 현실주의 측면에서 새로운 표준을 설정하고 기대치를 초과 할 것이라고 주장합니다.
더 읽기 : GTA 6은 프랜차이즈를 새로운 높이의 현실주의 (Gamespot)로 높이기 위해 설정했습니다.
Take Take-Two Interactive의 CEO는 GTA 6에 대한 2025 년 릴리스를 재확인했습니다. 그러나 전 Rockstar 개발자는 X (이전의 Twitter)에 대한 최종 결정이 20125 년 중반까지 이루어질 수 없다고 암시했습니다.
더 읽기 : GTA 6 릴리스 날짜 결정은 20125 년 중반까지 지연 될 가능성이 있다고 전했다.
Take Take-Two CEO Strauss Zelnick은 출시시 Xbox Game Pass에서 GTA 6을 사용할 수 없음을 확인하여 가입 서비스 가용성보다 프리미엄 가격을 우선시합니다.
더 읽기 : GTA 6의 Xbox Game Pass 출시 없음, Take-Two CEO (PCGamesn)를 확인합니다.
전직 Rockstar 개발자 인 Obbe Vermeij는 팬들에게 GTA 3 또는 GTA 4와 같은 초기 타이틀과 비슷한 혁명적 인 도약을 지원하지 않을 수 있다고 언급하면서 팬들에게 GTA 6에 대한 기대를 강화하도록 조언했습니다.
더 읽기 : GTA 6은 팬만큼 게임에 혁명을 일으키지 않을 수 있습니다.
Rockstar Games는 타겟팅 된 2025 릴리스 날짜를 유지하면서 완벽한
GTA 6 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
더 읽기 : Rockstar는 2025 년 GTA 6 릴리스 (Gamespot)와의 완벽 함을 목표로합니다.
Take Take-Two Interactive의 재무 보고서는 Grand Theft Auto VI
의 릴리스 창을 2025 년 가을까지 강화했지만 개발 진행 상황에 따라 추가 지연이 발생할 수 있음을 경고했습니다.
더 읽기 : GTA 6은 가을 2025 년 가을 릴리스에 대한 설정이지만 가능 지연 (Take-Two Interactive Financial Report)
GTA 6 트레일러는 YouTube 레코드를 깨뜨려 24 시간 이내에 가장 많이 관찰되지 않은 비 음악 비디오가되어 9 천만 개가 넘는 조회수를 기록하고 Mrbeast의 기록을 능가했습니다. 또한 첫날 비디오 게임 트레일러에서 가장 많은 수의 좋아요를 달성했습니다.
더 읽기 : GTA 6 트레일러는 YouTube 레코드를 산산조각냅니다 (Forbes)
Rockstar Games는 Grand Theft Auto VI의 열심히 기다려온 트레일러를 공개하여 상징적 인 프랜차이즈에서 8 번째 주요 작품을 표시했습니다.
더 읽기 : Grand Theft Auto VI- 공식 트레일러 1 출시 (Rockstar Games)