
Xbox Series X/S 판매 부진, Microsoft는 동요하지 않음
2024년 11월 판매 수치는 Xbox Series X/S의 우려되는 추세를 보여줍니다. 판매량은 767,118대에 불과합니다. 이는 이전 세대보다 훨씬 적고 PlayStation 5(4,120,898대) 및 Nintendo Switch(1,715,636대)와 같은 경쟁사에 비해 왜소한 수치입니다. 4년차 Xbox One 판매량(약 230만 대)과 비교하면 이러한 저조한 실적은 Xbox 콘솔 판매 감소에 대한 이전 보고서를 확인시켜 줍니다.
경쟁 플랫폼에서 자사 타이틀을 출시하는 동시에 게임 접근성을 확대하려는 전략이 Series X/S 판매에 영향을 미칠 수 있습니다. Microsoft는 이러한 크로스 플랫폼 접근 방식이 일부 타이틀에만 적용된다는 점을 분명히 밝혔지만 PlayStation이나 Switch가 더욱 매력적인 독점 게임 라인업을 제공한다는 게이머 사이의 인식이 구매 결정에 영향을 미치고 있습니다.
Microsoft의 장기 비전:
이러한 수치에도 불구하고 Microsoft는 자신감 있는 입장을 유지하고 있습니다. 회사는 콘솔 판매 경쟁에서 패하고 대신 게임 개발을 우선시하며 디지털 생태계를 확장했음을 공개적으로 인정했습니다. 상당한 가입자 기반과 강력한 게임 라이브러리를 자랑하는 Xbox Game Pass의 성공은 강력한 대체 수익원을 제공합니다. 또한 일부 독점 타이틀이 다른 플랫폼으로 출시될 가능성이 있음에도 불구하고 고품질 게임이 지속적으로 출시됨에 따라 Microsoft는 게임 산업에서 지속적인 성공을 거둘 수 있게 되었습니다. 디지털 게임, 소프트웨어, 수정된 콘솔 전략 등 Xbox의 미래 방향은 아직 밝혀지지 않았습니다.
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