Rumah Berita Permainan PC meningkat populariti di Jepun yang didominasi mudah alih

Permainan PC meningkat populariti di Jepun yang didominasi mudah alih

Feb 27,2025 Pengarang: Mia

Pasaran permainan PC Jepun mengalami lonjakan populariti, menentang landskap permainan yang berpusatkan mudah alih negara. Penganalisis industri melaporkan peningkatan tiga kali ganda dalam saiz permainan PC sejak empat tahun yang lalu, mencecah $ 1.6 bilion USD pada tahun 2023, yang mewakili 13% daripada pasaran permainan keseluruhan Jepun. Walaupun angka ini mungkin kelihatan sederhana dalam dolar AS, kelemahan yen mencadangkan pertumbuhan yang lebih besar dalam istilah mata wang tempatan.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Pertumbuhan ini berbeza dengan sektor permainan mudah alih yang dominan, yang mencapai $ 12 bilion USD pada tahun 2022. "Anime Mobile Games" sahaja menyumbang separuh daripada pendapatan global dalam segmen ini, menonjolkan skala penting pasaran permainan mudah alih.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Kebangkitan permainan PC disebabkan oleh beberapa faktor: keutamaan yang semakin meningkat untuk peralatan permainan berprestasi tinggi, peningkatan populariti esport, dan kejayaan tajuk PC homegrown seperti Final Fantasy XIV dan KaTai Collection . Steam yang lebih baik di Jepun dan peningkatan ketersediaan permainan telefon pintar yang popular di PC juga menyumbang kepada trend ini. Projek Statista pertumbuhan lebih lanjut, menganggarkan € 3.14 bilion (kira -kira $ 3.467 bilion USD) dalam pendapatan menjelang akhir tahun 2024 dan 4.6 juta pengguna menjelang 2029.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Pemain utama memanfaatkan pertumbuhan ini. Square Enix, misalnya, mengamalkan strategi pelepasan dwi-platform untuk permainannya, melepaskan tajuk seperti Final Fantasy XVI pada PC. Microsoft, melalui Xbox dan Xbox Game Pass, secara aktif memperluaskan kehadirannya di Jepun, memperoleh perkongsian dengan penerbit utama seperti Square Enix, Sega, dan Capcom. Populariti tajuk eSports seperti Starcraft II , Dota 2 , Rocket League , dan League of Legends selanjutnya membakar ledakan permainan PC.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Kesimpulannya, pasaran permainan PC Jepun mengalami kebangkitan yang luar biasa, didorong oleh pertemuan faktor termasuk kemajuan teknologi, keutamaan pemain yang berkembang, dan pelaburan strategik dari pemain industri utama. Trend ini ditetapkan untuk meneruskan, membentuk masa depan permainan di Jepun.

Artikel terkini

27

2025-02

Peringkat Komik Terbaik 2024: Marvel, DC, dan All-in-One

https://imgs.qxacl.com/uploads/69/1737147631678ac4ef92da7.jpg

2024: setahun keselesaan yang biasa dan kecemerlangan yang tidak dijangka dalam komik Pada tahun 2024, pembaca komik mendapati kesenangan dalam naratif yang biasa. Yang menghairankan, banyak cerita-cerita biasa ini telah dilaksanakan dengan baik dan mendorong sempadan kreatif. Menavigasi jumlah siaran mingguan dari psa punggung dari

Pengarang: MiaMembaca:0

27

2025-02

Hari Komuniti Pertama Pokemon Go 2025 akan menampilkan Sprigaito

https://imgs.qxacl.com/uploads/98/17345922506763c6fa6bc67.jpg

Hari Komuniti Pokémon Go Januari 2025: Sprigatito mengambil peringkat tengah! Bersedia, Pokémon Go jurulatih! Hari komuniti pertama tahun 2025 ditetapkan untuk 5 Januari, yang menampilkan starter jenis rumput, Sprigatito. Dari jam 2:00 hingga 5:00 petang waktu tempatan, kadar pertemuan untuk Pokémon kucing rumput yang menawan ini

Pengarang: MiaMembaca:0

27

2025-02

Acara Pokemon Go yang akan bertaburan ke The Winds membolehkan anda menangkap Pokemon Berkilat Baru

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/173870284067a27ff8aab78.jpg

Februari mungkin sejuk, tetapi Pokémon Go memanaskan perkara dengan acara baru yang bertaburan ke The Wind! Acara menarik ini menawarkan ganjaran, tugas penyelidikan, dan peningkatan kadar pertemuan berkilat. Sorotan utama termasuk: Double XP: Dapatkan 2x XP untuk berputar Pokéstops, dan 5x XP kekalahan untuk yo

Pengarang: MiaMembaca:0

27

2025-02

Beam On: A Star Force Quest adalah risalah yang tidak berkesudahan yang dibuat untuk mempromosikan band maya

https://imgs.qxacl.com/uploads/98/1738357268679d3a143ec8e.jpg

Beam On: A Star Forest Adventure - Promosi Band Unik yang Disamar Sebagai Permainan Beam On, permainan flyer yang tidak biasa, mendedahkan sentuhan yang mengejutkan: Ini adalah kempen pemasaran yang bijak untuk band maya, Star Forest. Permainan Burung-esque Flappy ini, yang terdapat di kedai aplikasi iOS, tugas PLA

Pengarang: MiaMembaca:0