
Samenvatting
- Call of Duty Games hebben nieuwe records vastgesteld met budgetten tot $ 700 miljoen.
- Het budget van Black Ops Cold War $ 700 miljoen overtreft zelfs Star Citizen.
- Stijgende AAA -gamebudgetten benadrukken de escalerende kosten in de videogame -industrie.
Activision heeft de budgetten van drie Call of Duty Games bekendgemaakt, waarbij sommige indrukwekkend hoge cijfers bereiken, variërend van $ 450 tot $ 700 miljoen. Deze massale budgetten voor ontwikkelingsontwikkeling markeren de hoogste ooit gezien voor de franchise, met Black Ops Cold War aan de top.
Het maken van videogames is een complex proces dat verschillende jaren omvat en substantiële financiële investeringen vereist. Hoewel indie -games er vaak in slagen om te gedijen op kleinere budgetten die worden gefinancierd via platforms zoals Kickstarter, werkt de AAA -gaming -sector op een compleet andere schaal. De kosten in verband met blockbuster -titels zijn gestaag toenemen en zelfs die spellen overtroffen die ooit als duur werden beschouwd. Onder de duurste games die ooit zijn ontwikkeld, zijn Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en The Last of Us Part 2. Deze bleke echter in vergelijking met de recent onthulde budgetten van de Call of Duty -serie.
Volgens Game File, Patrick Kelly, het hoofd van Creative for the Call of Duty Franchise bij Activision, bekendgemaakt in een California Court -indiening op 23 december de budgetten voor Black Ops 3, Modern Warfare (2019) en Black Ops Cold War. Black Ops Cold War stond bovenaan de lijst met een ontwikkelingskosten van meer dan $ 700 miljoen. Deze game, die jaren duurde om te ontwikkelen, verkocht meer dan 30 miljoen exemplaren. Nauw volgen is moderne oorlogvoering, met een ontwikkelingsbudget van $ 640 miljoen en een omzet van 41 miljoen exemplaren. Ten slotte overtreft Black Ops 3, ondanks het laagste budget van de drie op $ 450 miljoen, nog steeds aanzienlijk de $ 220 miljoen die is uitgegeven aan de laatste van de Amerikaanse deel 2.
Black Ops Koude Oorlog overschreed $ 700 miljoen aan ontwikkelingskosten
Het budget voor Black Ops Cold War is de hoogste ooit opgenomen voor een videogame, en zelfs overtroffen van Star Citizen's $ 644 miljoen aan ontwikkelingskosten. Dit is vooral opmerkelijk omdat Black Ops Koude Oorlog werd gefinancierd door een enkel bedrijf, in tegenstelling tot Star Citizen, dat gedurende een periode van 11 jaar crowdfunded is.
Het is fascinerend om te speculeren over hoeveel de budgetten voor games zoals Black Ops 6 misschien zijn toegenomen sinds de release van Black Ops Cold War in 2020. Budgetten zijn duidelijk op een opwaarts traject. Voor context, Final Fantasy 7, uitgebracht in 1997 en gevierd om zijn baanbrekende grafische afbeeldingen en technologie, kostte $ 40 miljoen om te ontwikkelen - een cijfer dat destijds als enorm wordt beschouwd. Tegenwoordig lijkt een dergelijk bedrag bescheiden in vergelijking met de huidige budgetten van AAA -titels. Activision's recente openbaarmakingen van het budget dienen als een duidelijke indicator voor de stijgende kosten binnen de videogame -industrie.