Koei Tecmo's nieuwste Three Kingdoms-titel, Three Kingdoms Heroes, combineert de vertrouwde charme van de franchise met innovatieve gameplay-mechanismen, waardoor het een aantrekkelijk startpunt is voor zowel nieuwkomers als doorgewinterde fans. Deze mobiele game, die op 25 januari wordt gelanceerd, is een op schaken en shogi geïnspireerde turn-based strijder met iconische Three Kingdoms-personages en hun unieke vaardigheden.
De boeiende kunststijl en epische verhalen van de game blijven trouw aan de roots van de serie. Spelers zullen strategieën bedenken en vechten met behulp van een breed scala aan vaardigheden en sluwe tactieken. Het echte hoogtepunt is echter het baanbrekende GARYU AI-systeem.

GARYU, ontwikkeld door HEROZ, de makers van de wereldkampioen shogi AI dlshogi, belooft een ongekend niveau van uitdaging. Deze adaptieve AI, verfijnd door jaren van competitieve shogi-wedstrijden, presenteert een werkelijk levensechte tegenstander die zelfs doorgewinterde spelers te slim af kan zijn. Hoewel vergelijkingen met Deep Blue onvermijdelijk zijn, suggereert de stamboom van HEROZ en GARYU's bewezen staat van dienst dat er een unieke en formidabele uitdaging wacht. Het vooruitzicht om met zo'n geavanceerde AI te worden geconfronteerd in een spel dat doordrenkt is van strategische oorlogsvoering is onmiskenbaar aanlokkelijk.