Nintendo heeft de lancering aangekondigd van een gloednieuwe officiële winkel in Fukuoka, Japan, die tegen het einde van 2025 wordt geopend.
De komende Nintendo Fukuoka wordt de vierde officiële winkellocatie van het bedrijf in het land en wordt lid van de bestaande winkels in Tokio, Osaka en Kyoto. Nintendo Fukuoka markeert met name de eerste officiële winkel buiten Honshu - het grootste en meest dichtbevolkte eiland in Japan. In plaats daarvan zal het zich bevinden in Fukuoka City op Kyushu, het meest zuidelijke hoofdeiland van Japan.
Het nieuws van de nieuwe winkel werd hartelijk ontvangen op Japanse sociale mediaplatforms, met name op X (voorheen Twitter), waar gebruikers felicitatieberichten deelden en hoopten op toekomstige uitbreidingen van Nintendo Store in het hele land. Veel commentatoren uitten de overtuiging dat Sapporo - de hoofdstad van Hokkaido en de meest noordelijke grote stad van Japan - een natuurlijke volgende stap zou zijn voor de fysieke retailgroei van Nintendo.
Niet alle reacties waren echter feestelijk. Een aanzienlijk aantal gebruikers uitte teleurstelling dat Nagoya over het hoofd was gezien. Als de hoofdstad van de prefectuur Aichi en een belangrijk industrieel centrum, heeft Nagoya het onderscheid dat hij de vierde grootste stad van Japan is. Toch draagt het een reputatie - wat of niet - als 'saai'. Dit beeld kreeg in 2016 aandacht toen een onderzoek van het stadsbestuur zelf een ongebruikelijke trend onthulde: terwijl inwoners van de meeste grote steden hun geboortestad rangschikten als de meest aantrekkelijke voor toeristen, plaatsten de lokale bevolking van Nagoya hun derde achter Tokyo en Kyoto.
Deze perceptie is de zogenaamde "Nagoya Skip" samengesteld-een terugkerend patroon waar evenementen, concerten en commerciële ontwikkelingen Nagoya omzeilen ondanks zijn grootte en centrale locatie tussen Tokyo en Osaka. Dit fenomeen werd humoristisch benadrukt in een aflevering van de anime Yatogame-chan Kansatsu Nikki , die de neiging van de stad prikte om te worden uitgesloten van nationale tours en initiatieven.
Interessant is dat Nagoya onlangs de krantenkoppen heeft gehaald om positievere redenen. Een gloednieuwe arena met een capaciteit van 17.000 mensen is gepland om in juli 2025 te openen. Lokale functionarissen en media-inclusief Chukyo TV -heeft het optimisme uitgesproken dat deze ontwikkeling de langdurige kwestie van "Nagoya Skipping" zou kunnen helpen bestrijden.
Terug naar Nintendo Fukuoka: de nieuwe winkel zal worden gehuisvest in een winkelcomplex in het station Hakata, het grootste en drukste spoorwegknooppunt van Kyushu. Het station biedt naadloze bullet -trein toegang tot Honshu en is direct verbonden met Fukuoka Airport, waardoor het een uitstekende locatie is voor zowel lokale als internationale bezoekers. Met een toegenomen toerisme dat terugkeert na de pandemie-met name uit Zuid-Korea-zal de winkel naar verwachting grote menigten trekken en dienen als een toegangspoort voor regionale gamers om Nintendo-producten uit de eerste hand te ervaren.
De officiële winkels van Nintendo zijn meer dan alleen winkelruimtes; Ze organiseren speciale evenementen, speldemonstraties en exclusieve merchandise -releases. Gezien de strategische positie zal Nintendo Fukuoka waarschijnlijk een cruciale rol spelen bij het promoten van de langverwachte Switch 2 -console, waardoor vroege ervaringen en exclusieve inhoud rechtstreeks aan consumenten zijn.
Ondertussen zet Nintendo in de Verenigde Staten zijn wereldwijde uitbreiding voort met de recente opening van zijn eerste West Coast -winkel in San Francisco. IGN bezocht de site en sprak zelfs met Nintendo of America -president Doug Bowser om meer te weten te komen over de evoluerende retailstrategie van het bedrijf.