
Key Takeaways
- CD Projekt Red's aankomende Witcher Multiplayer-game, Project Sirius, kan door spelers gecreëerde heksen bevatten.
- Recente vacatures bij de MolasSes Flood, de studio die het spel ontwikkelt, wijst op het maken van karaktercreatie.
- Enthousiasme moet worden getemperd tot de officiële bevestiging van CD Projekt Red.
De mogelijkheid om gepersonaliseerde heksen in CD Projekt Red's komende multiplayer Witcher -titel, Project Sirius, te maken, krijgt grip. Een vacature bij de Melasse -overstroming, de studio achter het project, suggereert dat deze functie kan worden opgenomen. Hoewel het maken van karakter standaard is in veel multiplayer -games, voegt deze nieuwe ontwikkeling het gewicht toe aan de speculatie.
Aanvankelijk onthuld eind 2022, werd Project Sirius geïntroduceerd als een multiplayer spin-off. Ontwikkeld door de Molasses Flood, een CD Projekt-dochteronderneming bekend om titels als The Flame in the Flood en Drake Hollow , de aard van het spel als een live-service-ervaring heeft verschillende voorspellingen aangewakkerd. Deze variëren van een vooraf ingestelde rooster van speelbare personages tot een systeem waarmee spelers hun eigen heks kunnen maken in de gevestigde overlevering. Een recente vacature voor een hoofdartiest van 3D -personages bij de Melasse -overstroming versterkt de laatste theorie. De beschrijving benadrukt de rol van de kunstenaar in het afstemmen van karakterontwerp met de artistieke visie en gameplay -mechanica van de game.
Project Sirius: aanpasbare heksen?
Terwijl het vooruitzicht om originele heksen te creëren veel fans opwindt, wordt voorzichtigheid geadviseerd tot de officiële bevestiging. De vacatures benadrukt de behoefte aan een bekwame kunstenaar die in staat is om 'personages van wereldklasse' te produceren, maar dit bevestigt niet definitief een door spelers aangedreven karaktercreatiesysteem. Het zou ook kunnen verwijzen naar de ontwikkeling van andere hitcher-personages, zoals vooraf geselecteerde helden of niet-speelbare personages (NPC's).
Het potentieel voor door spelers gecreëerde heksers komt op een cruciaal moment aan voor CD Projekt Red. De recente onthulling van de eerste trailer voor The Witcher 4 bij de Game Awards, samen met de aankondiging van CIRI als de hoofdrolspeler voor de volgende drie hoofdregels, heeft gemengde reacties onder fans aangewakkerd. De optie om gepersonaliseerde heksen te maken, kan mogelijk een deel van dit negatieve sentiment verminderen.