Shuhei Yoshida, voormalig president van Worldwide Studios in Sony Interactive Entertainment, heeft onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten gedeeld uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
Sprekend met Minnmax, beschreef Yoshida de eenjarige voorsprong van de Xbox 360 op de PlayStation 3 als "heel, heel eng". Deze vroege release bracht PlayStation in een aanzienlijk nadeel, waardoor degenen die overwegen te wachten op Sony's console die mogelijk ver achterblijven bij het ervaren van de volgende generatie gaming.
Yoshida gaf echter de Nintendo 3DS-exclusieve aankondiging van Monster Hunter 4 aan als de "grootste schok" die hij van een concurrent ontving. Dit kwam als een complete verrassing, gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, waar het twee exclusieve titels had. De situatie verslechterde met Nintendo's gelijktijdige prijsdaling van $ 100 op de 3DS, waardoor de PlayStation Vita onderbiedt.

Yoshida vertelde de impact: "Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze daalden $ 100," zei hij. "Ik had zoiets van 'Oh mijn god'. En [toen] kondigden ze de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game komt uitsluitend uit op Nintendo 3DS. Ik had zoiets van: 'Oh nee.' Dat was de grootste schok. "
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om dergelijke openhartige reflecties te bieden over zijn tijd bij het bedrijf. Sindsdien heeft hij verdere inzichten gedeeld, inclusief zijn perspectief op Sony's live service -strategie en de redenen achter het ontbreken van een remake of vervolg op bloed .