Call of Duty: Black Ops 6 wprowadza tryb Arachnofobii i zwiększa przewidywania Game Pass
Nadchodząca premiera Black Ops 6 firmy Activision wywołuje spore zamieszanie, zwłaszcza po włączeniu jej pierwszego dnia do subskrypcji Xbox Game Pass. Nowe funkcje, w tym tryb arachnofobii i ulepszone opcje ułatwień dostępu, zwiększają emocje.
Tryb arachnofobii w Black Ops 6: beznogi cud?
Tryb Zombie w Black Ops 6 otrzyma unikalny dodatek: przełącznik arachnofobii. Ta funkcja zmienia wygląd pająkopodobnych wrogów, przekształcając ich w beznogie, pozornie unoszące się w powietrzu stworzenia (patrz obrazek poniżej). Chociaż zmiana estetyczna jest znacząca, twórcy nie określili, czy hitbox również ulegnie zmianie.
Aktualizacja wprowadza także funkcję „Wstrzymaj i zapisz” dla graczy solo w trybie Zombie w rundzie, umożliwiającą zapisywanie i ponowne wczytywanie przy pełnym zdrowiu. Oczekuje się, że ta funkcja znacznie poprawi wrażenia z rozgrywki, zwłaszcza biorąc pod uwagę wymagający charakter map opartych na rundach.
Black Ops 6 i efekt Game Pass: gwałtowny wzrost subskrypcji?
Premiera Black Ops 6 już pierwszego dnia w ramach subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate i PC Game Pass to strategiczne posunięcie firmy Microsoft. Analitycy przedstawiają różne prognozy dotyczące jego wpływu na liczbę abonentów. Niektórzy przewidują znaczny napływ nowych abonentów (3-4 mln), inni zaś sugerują bardziej umiarkowany wzrost (ok. 2,5 mln, wzrost o ok. 10%). Ta ostatnia prognoza uwzględnia istniejących abonentów Game Pass potencjalnie przechodzących na wersję Ultimate.
Powodzenie tej strategii ma kluczowe znaczenie dla działu gier Microsoftu, biorąc pod uwagę presję, aby wykazać wykonalność modelu biznesowego Game Pass po przejęciu Activision Blizzard. Wydajność Black Ops 6 w ramach Game Pass będzie ściśle monitorowana.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat Black Ops 6, w tym naszą recenzję (spoiler: Zombie są fantastyczne!), zapoznaj się z artykułami, do których prowadzą linki poniżej.