Jeśli w ciągu ostatnich kilku miesięcy nadążałeś za nowościami do gier, nie zdziwisz się, że innowacyjna mieszanka LocalThunk firmy zajmującej się pracą, Roguelike i Deck Builder, Balatro , przekroczyła imponującą pięć milionów sprzedaży na wszystkich platformach. Od czasu premiery Balatro zyskał powszechne uznanie zarówno krytyków, jak i graczy, zdobywając liczne prestiżowe nagrody, szczególnie na platformach mobilnych, na których świeciło jasno.
Podczas gdy niektórzy mogą argumentować, że liczby te blade w porównaniu z innymi gierami pod względem pobrań i liczby graczy, kluczowe jest podkreślenie dwóch istotnych aspektów: po pierwsze, Balatro jest projektem opracowanym solo, a po drugie, cała te sprzedaż są premium, przynosząc korzyści zarówno deweloperowi, jak i wydawcy.
Ten kamień milowy jest szczególnie godny uwagi. Chociaż nie mamy dokładnego podziału sprzedaży według platformy, ostatnia zgłoszona liczba w grudniu wyniosła 3,5 miliona, co wskazuje, że od tego czasu sprzedano dodatkowe 1,5 miliona egzemplarzy, znaczna część prawdopodobnie przypisana jej mobilnej biegu.
Umieść swoje zakłady - określenie Balatro jako ostatecznego przełomu niezależnego dla gier mobilnych może nie być całkowicie uczciwe, biorąc pod uwagę liczne inne doskonałe wydania na platformie. Jest to jednak niewątpliwie jednym z najbardziej znanych sukcesów, zwłaszcza biorąc pod uwagę podróż Balatro , aby osiągnąć taką popularność. Długoterminowa trajektoria sprzedaży dopiero się okaże, zwłaszcza że gra nadal otrzymuje aktualizacje i rozszerza swój zasięg na platformy.
Pytanie pojawia się teraz, czy ten sukces zwiększy zaufanie zarówno przeciętnych graczy mobilnych, jak i specjalistów branżowych w popychaniu bardziej niezależnych tytułów na platformy mobilne. Mam nadzieję, że tak.
Jeśli jesteś zainteresowany naszym podejściem do Balatro , sprawdź naszą recenzję, aby zrozumieć, dlaczego uzyskała zasłużoną pięciogwiazdkową ocenę.