Microsoft i Activision łączą siły na rzecz gier na mniejszą skalę
Jak twierdzi Jez Corden z Windows Central, nowy zespół w Blizzardzie, złożony głównie z pracowników Kinga, koncentruje się podobno na tworzeniu tytułów AA w oparciu o istniejące marki. Inicjatywa ta jest następstwem przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft w 2023 roku, zapewniając dostęp do wielu popularnych adresów IP.
To strategiczne posunięcie ma na celu wykorzystanie wiedzy firmy King w zakresie gier mobilnych do tworzenia gier na mniejszą skalę i bardziej przyjaznych budżetowi. Oczekuje się, że te tytuły AA będą kierowane głównie na rynek mobilny. Dotychczasowe doświadczenia Kinga z mobilnymi adaptacjami istniejących adresów IP, takimi jak obecnie wycofywana Crash Bandicoot: On the Run! i wciąż w fazie rozwoju (choć jej status jest niepewny) gra mobilna Call of Duty, wspiera to założenie. Warto zauważyć, że istniejące Call of Duty: Mobile jest opracowywane przez odrębny zespół.
Ambicje firmy Microsoft w zakresie gier mobilnych
Zaangażowanie firmy Microsoft w gry mobilne jest jasne. Na targach Gamescom 2023 Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, podkreślił kluczową rolę urządzeń mobilnych w strategii rozwoju Xbox, podkreślając je jako kluczowy czynnik napędzający przejęcie Activision Blizzard King. Wyjaśnił, że przejęcie nie miało na celu przeniesienia istniejących franczyz na nowe platformy, ale uzyskanie możliwości rozwoju rozwiązań mobilnych.
Dalsze inwestycje Microsoft w gry mobilne obejmują rozwój konkurencyjnego sklepu z aplikacjami mobilnymi, który będzie stanowić wyzwanie dla Apple i Google. Chociaż szczegółów jest niewiele, Spencer zasugerował, że termin premiery będzie stosunkowo bliski – CCXP 2023.
Zajęcie się kosztami rozwoju AAA
Wysokie koszty tworzenia gier AAA skłaniają firmę Microsoft do poszukiwania alternatywnych podejść. Nowy zespół stanowi eksperyment polegający na wykorzystaniu mniejszych zespołów w ramach większej struktury do sprostania temu wyzwaniu.
Spekulacje na temat projektów nowego zespołu obejmują pomniejszone wersje istniejących marek, takich jak World of Warcraft, potencjalnie odzwierciedlające sukces League of Legends: Wild Rift. Inną możliwością jest korzystanie z mobilnego Overwatch, podobnego do Apex Legends Mobile lub Call of Duty: Mobile. Dokładny charakter ich projektów pozostaje nieujawniony, co podsyca niecierpliwość fanów.