Dom Aktualności Recenzja Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck (w Progress) – pretendent do GOTY, ale na razie zagraj gdzie indziej

Recenzja Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck (w Progress) – pretendent do GOTY, ale na razie zagraj gdzie indziej

Jan 21,2025 Autor: Hannah

Głębokie zanurzenie się w Warhammer 40,000: Space Marine 2 – wersja Steam i recenzja PS5 w toku

Przez lata wielu fanów Warhammera z niecierpliwością czekało na Warhammer 40,000: Space Marine 2. Moja własna podróż rozpoczęła się od Total War: Warhammer, co wzbudziło zainteresowanie innymi tytułami z 40 tys., w tym Boltgun i Rogue Trader. Kilka miesięcy temu na krótko pobrałem próbkę oryginalnego Space Marine na moim Steam Decku. Teraz, po intensywnym graniu w kontynuację na PC i PS5, chętnie podzielę się wrażeniami.

W zeszłym tygodniu spędziłem około 22 godzin w Warhammer 40,000: Space Marine 2, korzystając z możliwości przejścia pomiędzy moim Steam Deckem i PS5 oraz testując funkcjonalność online. Ta recenzja jest w toku z dwóch kluczowych powodów: pełna ocena wymaga dokładnych testów w trybie wieloosobowym na wielu platformach, a oficjalna obsługa Steam Deck planowana jest do końca roku.

Widząc oszałamiającą grafikę i rozgrywkę gry na moim Steam Decku oraz biorąc pod uwagę funkcję cross-progresji, bardzo chciałem zobaczyć, jak ona się sprawdza. Wiadomości są mieszane i w tej trwającej recenzji omówię oba aspekty, obejmujące rozgrywkę, współpracę online, grafikę, funkcje portu PC, wydajność PS5 i nie tylko. Pamiętaj, że zrzuty ekranu nakładek wydajności pochodzą z wyświetlacza OLED Steam Deck, a zdjęcia w formacie 16:9 pochodzą z rozgrywki na PS5. W moich testach wykorzystałem Proton GE 9-9 i Proton Experimental.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 to strzelanka akcji z perspektywy trzeciej osoby, która jest brutalna, imponująca wizualnie i niesamowicie zabawna, nawet dla nowicjuszy w uniwersum Warhammer 40,000. Po zwięzłym, ale skutecznym samouczku przedstawiającym walkę i ruch, gracze docierają do centrum Bitewnej Barki. Tutaj wybiera się misje, wybiera tryby gry, dostosowuje kosmetyki i nie tylko.

Rozgrywka od chwili do chwili jest wyjątkowa, a sterowanie i broń są doskonale wyważone. Choć niektórzy mogą preferować walkę dystansową, mnie urzekła instynktowna walka w zwarciu. Egzekucje są satysfakcjonujące, a koszenie hord wrogów przed zmierzeniem się z trudniejszymi przeciwnikami niezmiennie wciąga. Kampania jest przyjemna w pojedynkę lub ze znajomymi w trybie współpracy, chociaż misje obronne wydały mi się mniej atrakcyjne.

Grając z przyjacielem za granicą, Warhammer 40,000: Space Marine 2 sprawiało wrażenie wysokobudżetowej, nowoczesnej wersji strzelanek kooperacyjnych z czasów konsoli Xbox 360 – gatunku rzadko spotykanego dziś na taką skalę. Jest tak samo uzależniająca jak Earth Defense Force czy Gundam Breaker 4 i mam nadzieję, że Sabre i Focus będą współpracować z SEGA przy unowocześnieniu kampanii oryginalnej gry.

Moja wiedza na temat Warhammera 40 000 wywodzi się głównie z Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun i Rogue Trader. Mimo to Space Marine 2 było odświeżającym i bardzo przyjemnym doświadczeniem w trybie współpracy. Chociaż jest zbyt wcześnie, aby uznać ją za moją ulubioną grę za 40 tys., jestem zmuszony przerwać tę recenzję i wrócić do gry! Tryb Operacji, z różnorodnymi klasami i postępem misji, bardzo uzależnia.

Nie mogę definitywnie ocenić pełnego doświadczenia gry w trybie online bez grania z przypadkowymi graczami po premierze, ale moje doświadczenia w trybie współpracy były wspaniałe. Z niecierpliwością czekam na przetestowanie wieloplatformowej funkcjonalności online po pełnym uruchomieniu gry.

Wizualnie, zarówno na PS5, jak i na platformie Steam, gra jest oszałamiająca. Na PS5 w trybie 4K (gra na monitorze 1440p) grafika zapiera dech w piersiach. Otoczenie jest niezwykle szczegółowe, a sama liczba wrogów w połączeniu z doskonałymi teksturami i oświetleniem tworzy naprawdę wciągające wrażenia. Jest to dodatkowo wzmocnione przez doskonałą grę głosową i szerokie opcje dostosowywania, które pozwalają na twórczą ekspresję.

Tryb fotograficzny, dostępny w trybie dla jednego gracza, oferuje szerokie możliwości dostosowywania, chociaż niektóre efekty wydają się mniej dopracowane na Steam Deck przy użyciu FSR 2 i niższych rozdzielczości. Jednak tryb fotograficzny na PS5 jest wyjątkowy.

Projekt audio jest na najwyższym poziomie. Chociaż muzyka nie zapada w pamięć na tyle, aby można ją było wielokrotnie słuchać poza grą, doskonale uzupełnia ona wrażenia z gry. Prawdziwą atrakcją jest znakomita gra głosowa i dźwięk.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje grafiki na PC

Port PC, przetestowany na Steam Deck, oferuje solidny zestaw opcji graficznych. Usługi Epic Online są zainstalowane, ale łączenie kont nie jest obowiązkowe. Opcje obejmują ustawienia wyświetlania, rozdzielczość (800x600 i wyższa), rozdzielczość renderowania (natywna, dynamiczna), wstępne ustawienia jakości (jakość, zrównoważona, wydajność, ultra wydajność), skalowanie rozdzielczości (TAA, FSR 2 na Steam Deck), docelowa rozdzielczość dynamiczna, v -synchronizacja, jasność, rozmycie ruchu, limit klatek na sekundę i wiele innych ustawień jakości.

Cztery ustawienia wstępne dostosowują filtrowanie tekstur, rozdzielczość, cienie, okluzję otoczenia, odbicia, wolumetrię, efekty, szczegóły i symulację tkaniny. DLSS i FSR 2 są obsługiwane w momencie premiery, a FSR 3 planowane jest po premierze. W przyszłej aktualizacji spodziewamy się także wsparcia dla godziny 16:10.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje sterowania na PC

Gra umożliwia sterowanie klawiaturą i myszą oraz pełną obsługę kontrolerów. Początkowo monity dotyczące przycisków PlayStation nie były domyślnie wyświetlane na platformie Steam, ale wyłączenie wejścia Steam rozwiązało ten problem. Dostępna jest także obsługa wyzwalacza adaptacyjnego, dodatkowo wzmocniona poprzez wyłączenie wejścia Steam. W pełni obsługiwane jest także ponowne mapowanie klawiatury i myszy. Na uwagę zasługuje obsługa bezprzewodowego DualSense, w tym wyzwalaczy adaptacyjnych.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Wydajność pokładu parowego

Podczas gdy początkowe zawieszanie się uruchamiania nastąpiło na domyślnym i eksperymentalnym Protonie, Proton GE 9-9 okazał się stabilny. Technicznie rzecz biorąc, w grę można grać na Steam Deck bez konfiguracji, ale obecnie jest ona wymagająca. Nawet przy rozdzielczości 1280x800 przy niskich ustawieniach i FSR 2.0 przy Ultra Performance utrzymanie zablokowanych 30 klatek na sekundę jest wyzwaniem i często występują spadki poniżej 30 klatek na sekundę. Obniżenie rozdzielczości nie poprawia znacząco wydajności. Mam nadzieję, że przyszła optymalizacja umożliwi rozgrywkę w stałych 30 klatkach na sekundę. Czasami gra nie kończy się prawidłowo.

Dynamiczne skalowanie w górę do 30 klatek na sekundę, nawet przy niskich ustawieniach, powoduje częste spadki do niskich 20 kl./s. Choć wizualnie akceptowalna, gra jest obecnie zbyt wymagająca, aby zapewnić optymalną wydajność Steam Deck.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Wrażenia z gry wieloosobowej na platformie Steam

Online tryb wieloosobowy działa bez zarzutu na Steam Deck. Sesje w trybie współpracy ze znajomym z Kanady zakończyły się sukcesem, a na serwerach w wersji przedpremierowej wystąpiły jedynie niewielkie rozłączenia związane z Internetem. Po premierze konieczne są dalsze testy z losowymi graczami.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Funkcje PS5 – DualSense, karty aktywności i tryb wydajności

Na PS5 tryb wydajności zapewnia w większości płynne wrażenia, chociaż zablokowane 60 klatek na sekundę nie jest stale osiągane i wydaje się, że używana jest dynamiczna rozdzielczość. Czasy ładowania są szybkie i dostępna jest obsługa kart aktywności PS5. Obsługa żyroskopów jest obecnie nieobecna.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Postęp zapisu krzyżowego

Progresja zapisu krzyżowego między Steam i PS5 działała dobrze w okresie przedpremierowym, z dwudniowym okresem odnowienia pomiędzy synchronizacjami. Nie można jeszcze potwierdzić okresu odnowienia ostatecznej wersji.

Czy Warhammer 40,000: Space Marine 2 jest tego wart tylko do grania solo?

Ostateczna odpowiedź wymaga dalszych testów dobierania graczy online w trybach Operacji (PvE) i Wiecznej Wojny (PvP) po premierze.

Pożądane funkcje przyszłych aktualizacji

W przyszłych aktualizacjach priorytetem powinny być ulepszenia wydajności Steam Deck i obsługa HDR. Informacje dotykowe również będą mile widzianym dodatkiem.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 to mocny pretendent do Gry Roku. Chociaż potrzebne są dalsze testy online, rozgrywka jest wyjątkowa, a grafika i dźwięk są znakomite. Obecnie nie polecam tej gry na Steam Deck, ale zdecydowanie polecam ją na PS5. Ostateczny wynik zostanie podany po premierze i po dalszych aktualizacjach.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ocena talii Steam: do ustalenia

Najnowsze artykuły

21

2025-01

Battle Crush ogłasza EOS zaledwie kilka miesięcy po uruchomieniu wczesnego dostępu

https://imgs.qxacl.com/uploads/11/17304121206723fe58ac34b.jpg

Firma NCSoft ogłosiła zakończenie świadczenia usług (EOS) dla swojej wieloosobowej gry online Battle Arena (MOBA) Battle Crush. Jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę, że gra nigdy nie została w pełni dopracowana. Po globalnym teście przeprowadzonym w sierpniu 2023 r. i wydaniu wczesnego dostępu w czerwcu 2024 r. gra wyłącza się właśnie

Autor: HannahCzytanie:0

21

2025-01

Merge Dragons — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r

https://imgs.qxacl.com/uploads/66/1736243034677cf75a8c859.jpg

Połącz smoki! Wykorzystaj kody, które oferują darmowe nagrody, od Smoczych Klejnotów po ekskluzywne przedmioty i ulepszenia, usprawniające rozgrywkę. Chociaż obecnie nie są dostępne żadne aktywne kody, poniżej znajduje się lista wcześniej wykorzystanych kodów i instrukcje dotyczące ich wykorzystania. Wygasłe połączenie smoków! Wykorzystaj kody: OC_ML949Mjnd:

Autor: HannahCzytanie:0

21

2025-01

Staw czoła kolosalnym wyzwaniom przeciwko Gigantamax w wydarzeniu Pokémon Go Wild Area!

https://imgs.qxacl.com/uploads/06/17291160606710379c90794.jpg

Najnowsze Sensation™ - Interactive Story Pokémon GO: Gigantamax Pokémon i Max Battles! Przygotuj się na epickie spotkania z kolosalnymi Pokémonami Gigantamax, których podbój będzie wymagał drużyn składających się z 10–40 Trenerów. Rozpoczyna się także wydarzenie GO Wild Area, które doda jeszcze więcej emocji. Przygotuj się na Gigantamax Mayhem w Pokémon GO! G

Autor: HannahCzytanie:0

21

2025-01

Premiera Bright Memory: Infinite na Androida z rozgrywką w jakości konsolowej

https://imgs.qxacl.com/uploads/73/17359164596777fbab6f2d6.jpg

Pełna akcji strzelanka FYQD Studio, Bright Memory: Infinite, pojawi się na Androidzie i iOS! Ten mobilny port zapewnia grafikę i rozgrywkę o jakości konsolowej. Premiera odbędzie się 17 stycznia 2025 r. w cenie 4,99 USD. Bright Memory: gra mobilna Infinite Pierwotnie uznawany za oszałamiającą grafikę

Autor: HannahCzytanie:0