Shuhei Yoshida, były prezes Worldwide Studios w Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma szczególnie zniechęcającymi momentami ze swojej obszernej kariery PlayStation, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.
Rozmawiając z Minnmax, Yoshida opisał roczny początek Xbox 360 na PlayStation 3 jako „bardzo, bardzo przerażające”. To wczesne wydanie postawiło PlayStation w znaczącej niekorzystnej sytuacji, pozostawiając tych, którzy rozważają czekanie na konsolę Sony, potencjalnie daleko w tyle w grach nowej generacji.
Jednak Yoshida wskazał, że ekskluzywne ogłoszenie Nintendo 3DS Monster Hunter 4 jako „największego szoku” otrzymał od konkurenta. Było to całkowitą niespodzianką, biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy Monster Hunter na PlayStation Portable, gdzie miał dwa ekskluzywne tytuły. Sytuacja pogorszyła się z jednoczesnym spadkiem ceny Nintendo o 100 USD na 3DS, podważając PlayStation Vita.

Yoshida opowiedział o wpływie: „Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyniosły 250 USD, ale spadły 100 USD” - powiedział. „Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I [wtedy] ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter. I ta gra pojawi się wyłącznie na Nintendo 3DS. Byłem:„ Och nie ”. To był największy szok ”.
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować takie szczere refleksje na temat jego pobytu w firmie. Od tego czasu podzielił się dalszymi spostrzeżeniami, w tym jego perspektywą na temat strategii usług na żywo Sony i przyczyn braku przenoszenia krwi lub kontynuacji.