Em uma jogada ousada, os modders do Palworld estão se esforçando para restaurar a mecânica de jogabilidade que foram removidos pelo desenvolvedor Pocketpair devido a pressões legais da Nintendo e da Pokémon Company. Essa ação vem em resposta à recente admissão do PocketPair de que as alterações feitas no jogo foram um resultado direto do processo em andamento de patentes.
A Palworld, lançada no início de 2024 no Steam por US $ 30 e também estava disponível no Xbox e PC através do Game Pass, quebrou recordes de vendas e acumulou uma enorme base de jogadores. O sucesso esmagador do jogo levou a lucros significativos que a Pocketpair lutou para gerenciar, levando -os a expandir rapidamente seus negócios, assinando um acordo com a Sony para criar o Palworld Entertainment. Esse novo empreendimento tem como objetivo desenvolver ainda mais a propriedade intelectual do Palworld, e o jogo depois chegou ao PS5.
Após seu lançamento, o Palworld fez comparações com o Pokémon, com alguns acusando de copiar designs de Pokémon. No entanto, em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a Pokémon Company optaram por um processo de patente, buscando 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, além de danos adicionais e uma liminar para interromper a distribuição do Palworld.
O Pocketpair confirmou em novembro que estava sendo processado por três patentes baseadas no Japão relacionadas à mecânica de capturar criaturas em um campo virtual. O Palworld incluiu inicialmente um recurso semelhante ao do jogo de switch de 2022 Nintendo Switch Pokémon Legends: Arceus , onde os jogadores poderiam capturar monstros jogando uma esfera de Pal neles em um campo. No entanto, devido ao processo, o Pocketpair foi forçado a alterar esse mecânico. No patch de novembro de 2024, o patch v0.3.11, a capacidade de convocar os amigos jogando esferas PAL foi substituída por uma convocação estática ao lado do jogador, junto com outras mudanças de jogabilidade.
Pocketpair observou que essas modificações eram necessárias para evitar um impacto mais significativo na experiência de jogabilidade. Mais recentemente, o Patch V0.5.5 introduziu novas alterações, mudando o mecânico de deslizamento de usar os PALs para exigir um planador no inventário do jogador, embora os PALs ainda ofereçam buffs de deslizamento passivo.
Rotular esses ajustes como "compromissos", o Pocketpair expressou preocupação com o potencial de uma liminar que poderia interromper o desenvolvimento e as vendas do jogo. No entanto, os modders agora se deram a restabelecer alguns desses recursos removidos. Apenas uma semana após o Patch V0.5.5, o mod de restauração de planadores da Primarinabee, disponível nos mods Nexus, trouxe de volta o recurso de planação com os PALs, revertendo as mudanças do patch recente. O mod, lançado em 10 de maio, já foi baixado centenas de vezes.
Embora haja também um mod que tenta restaurar o mecânico de PALS de lançamento de lançamento, ele não replica completamente a funcionalidade original, pois não possui a animação de arremesso de bola. A disponibilidade futura desses mods permanece incerta devido à batalha legal em andamento.
Na conferência de desenvolvedores de jogos em março, IGN entrevistou John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair. Durante a palestra de Buckley na 'Cúpula de Gerenciamento da Comunidade: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda', ele abordou vários desafios enfrentados pelo Palworld, incluindo acusações de usar a IA generativa e copiar modelos de Pokémon, os quais Pocketpair se refutou. Buckley também abordou a surpresa do processo de violação de patentes da Nintendo, descrevendo -o como um desafio imprevisto para o estúdio.