
Разработчики * No Repart For the Wicked * недавно поделились захватывающим трейлером игрового процесса для своего предстоящего обновления, BreaCh, во время Wicked Inside Showcase 2. Это событие не только продемонстрировало новые элементы игрового процесса, но и дало представление о механике игры, будущих планах и нынешнем состоянии Moon Studios.
Breach обещает обновленную игровой опыт, внедряя переосмысленные проблемы, враги и среду. Новый трейлер предлагает взглянуть на то, что могут ожидать игроки:
- Разнообразие новых типов врагов с различным поведением.
- Уникальная механика выживания, которые тестируют адаптивность игроков.
- Редкие ресурсы крафта для улучшения оборудования.
- Атмосферные детали, которые оживляют место.
- Ключевые развития истории, которые расширяют знания игры.
Игроки будут углубляться в темные подземелья, противостоять грозным существам и заниматься сложными головоломками. Разработчики утверждают, что нарушение предлагает совершенно свежий опыт, отличая его от предыдущего контента.
Moon Studios также подчеркнула их приверженность улучшению общения со своей фанатской базой. Они планируют чаще взаимодействовать с сообществом не только перед крупными демонстрациями, но и в последующие периоды.
Первоначально запущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, эта изометрическая RPG получила похвалу за свою хардкорную боевую систему. Тем не менее, некоторые игроки отмечают проблемы оптимизации. Несмотря на эти проблемы, * нет отдыха для злых * пользуется 76% положительным рейтингом в Steam. Полная дата выпуска еще не объявлена, сохраняя с нетерпением ждать фанатов дальнейших обновлений.