บ้าน ข่าว เกมพีซีเพิ่มขึ้นในความนิยมในญี่ปุ่นที่โดดเด่นบนมือถือ

เกมพีซีเพิ่มขึ้นในความนิยมในญี่ปุ่นที่โดดเด่นบนมือถือ

Feb 27,2025 ผู้เขียน: Mia

ตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นท้าทายภูมิทัศน์การเล่นเกมมือถือเป็นศูนย์กลางของประเทศ นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมรายงานการเพิ่มขนาดของเกมพีซีเพิ่มขึ้นสามเท่าในช่วงสี่ปีที่ผ่านมาสูงถึง 1.6 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2566 คิดเป็น 13% ของตลาดเกมโดยรวมของญี่ปุ่น ในขณะที่ตัวเลขนี้อาจดูเรียบง่ายในดอลลาร์สหรัฐเยนที่อ่อนตัวลงก็แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างมากในแง่ของสกุลเงินท้องถิ่น

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

การเติบโตนี้แตกต่างอย่างมากกับภาคเกมมือถือที่โดดเด่นซึ่งสูงถึง 12 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2565 "เกมอนิเมะมือถือ" คิดเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของรายได้ทั่วโลกในเซ็กเมนต์นี้โดยเน้นถึงระดับที่สำคัญของตลาดเกมมือถือ

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซีมีสาเหตุมาจากปัจจัยหลายประการ: ความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นสำหรับอุปกรณ์เกมประสิทธิภาพสูงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ esports และความสำเร็จของชื่อพีซีพื้นบ้านเช่น Final Fantasy XIV และ Kantai Collection หน้าร้านญี่ปุ่นที่ได้รับการปรับปรุงของ Steam และความพร้อมใช้งานที่เพิ่มขึ้นของเกมสมาร์ทโฟนยอดนิยมบนพีซียังมีส่วนร่วมในเทรนด์นี้ Statista คาดว่าจะมีการเติบโตต่อไปประมาณ 3.14 พันล้านยูโร (ประมาณ 3.467 พันล้านเหรียญสหรัฐ) ในปลายปี 2567 และ 4.6 ล้านผู้ใช้ภายในปี 2572

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

ผู้เล่นหลักกำลังใช้ประโยชน์จากการเติบโตนี้ ตัวอย่างเช่น Square Enix กำลังใช้กลยุทธ์การเปิดตัวแบบคู่สำหรับเกมโดยปล่อยชื่อเรื่องเช่น Final Fantasy XVI บนพีซี Microsoft ผ่าน Xbox และ Xbox Game Pass กำลังขยายการแสดงตนในญี่ปุ่นอย่างแข็งขันการรักษาความเป็นหุ้นส่วนกับผู้เผยแพร่คีย์เช่น Square Enix, Sega และ Capcom ความนิยมของชื่อ esports เช่น Starcraft II , dota 2 , Rocket League และ League of Legends เพิ่มเติมเชื้อเพลิงต่อการเล่นเกมพีซี

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

โดยสรุปตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นกำลังประสบกับการฟื้นตัวที่น่าทึ่งโดยได้รับแรงหนุนจากการบรรจบกันของปัจจัยต่าง ๆ รวมถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีการพัฒนาความชอบของผู้เล่นและการลงทุนเชิงกลยุทธ์จากผู้เล่นในอุตสาหกรรมรายใหญ่ แนวโน้มนี้ถูกกำหนดให้ดำเนินการต่อไปสร้างอนาคตของการเล่นเกมในญี่ปุ่น

บทความล่าสุด

27

2025-02

จัดอันดับการ์ตูนที่ดีที่สุดในปี 2024: Marvel, DC และ All-in-Ones

https://imgs.qxacl.com/uploads/69/1737147631678ac4ef92da7.jpg

2024: หนึ่งปีของความสะดวกสบายที่คุ้นเคยและความเป็นเลิศที่ไม่คาดคิดในการ์ตูน ในปี 2024 ผู้อ่านการ์ตูนพบการปลอบใจในเรื่องเล่าที่คุ้นเคย น่าแปลกที่เรื่องราวที่คุ้นเคยเหล่านี้หลายเรื่องได้รับการดำเนินการอย่างดีและผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ การนำทางปริมาณที่แท้จริงของการเผยแพร่รายสัปดาห์จาก Major P

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0

27

2025-02

วันแรกของชุมชน Pokemon Go ปี 2025 จะมี Sprigaito

https://imgs.qxacl.com/uploads/98/17345922506763c6fa6bc67.jpg

Pokémon Go's มกราคม 2025 วันชุมชน: Sprigatito ใช้เวทีกลาง! เตรียมพร้อมPokémon Go Trainers! วันชุมชนแรกของปี 2025 ถูกกำหนดไว้สำหรับวันที่ 5 มกราคมซึ่งมี Sprigatito ผู้เริ่มต้นประเภทหญ้า เวลา 14.00 น

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0

27

2025-02

Pokemon Go \ s ที่กำลังจะเกิดขึ้นกระจัดกระจายไปสู่เหตุการณ์ลมช่วยให้คุณสามารถจับโปเกมอนเงางามใหม่ได้

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/173870284067a27ff8aab78.jpg

กุมภาพันธ์อาจจะหนาวจัด แต่Pokémon Go กำลังให้ความร้อนกับเหตุการณ์ลมที่กระจัดกระจายไปสู่เหตุการณ์ลม! เหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นนี้นำเสนอรางวัลที่เพิ่มขึ้นงานวิจัยและอัตราการเผชิญหน้าที่เพิ่มขึ้น ไฮไลท์ที่สำคัญ ได้แก่ : Double XP: รับ 2x XP สำหรับการปั่นpokéstopsและ 5x xp สำหรับ yo

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0

27

2025-02

Beam On: A Star Force Quest เป็นใบปลิวที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อโปรโมตวงดนตรีเสมือนจริง

https://imgs.qxacl.com/uploads/98/1738357268679d3a143ec8e.jpg

Beam On: A Star Forest Adventure - โปรโมชั่นวงดนตรีที่ไม่เหมือนใครปลอมตัวเป็นเกม Beam On ซึ่งเป็นเกม Flyer ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ดูเหมือนจะไม่ได้เปิดเผยสิ่งที่น่าประหลาดใจ: มันเป็นแคมเปญการตลาดที่ฉลาดสำหรับวงดนตรีเสมือนจริง Star Forest เกม esque นก flappy นี้มีอยู่ใน iOS app store, tasks pla

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0