
Buod
- Ang mga laro ng Call of Duty ay nagtakda ng mga bagong talaan na may mga badyet na umaabot hanggang sa $ 700 milyon.
- Ang $ 700 milyong badyet ng Black Ops Cold War ay higit sa Star Citizen.
- Ang pagtaas ng mga badyet ng laro ng AAA ay nagtatampok ng mga pagtaas ng mga gastos sa industriya ng laro ng video.
Inihayag ng Activision ang mga badyet ng tatlong mga laro ng Call of Duty, na may ilang umaabot na mataas na mataas na mga numero na mula sa $ 450 hanggang $ 700 milyon. Ang mga napakalaking call of duty development budget ay minarkahan ang pinakamataas na nakita para sa prangkisa, na may itim na Ops Cold War sa tuktok.
Ang paglikha ng mga video game ay isang kumplikadong proseso na sumasaklaw sa ilang taon at nangangailangan ng malaking pamumuhunan sa pananalapi. Habang ang mga larong indie ay madalas na namamahala upang umunlad sa mas maliit na mga badyet na pinondohan sa pamamagitan ng mga platform tulad ng Kickstarter, ang sektor ng paglalaro ng AAA ay nagpapatakbo sa isang ganap na magkakaibang sukat. Ang mga gastos na nauugnay sa mga pamagat ng blockbuster ay patuloy na tumataas, lumalagpas kahit na ang mga larong iyon ay isang beses na itinuturing na mahal. Kabilang sa mga priciest na laro na binuo ay ang Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at ang huling bahagi ng US Bahagi 2. Gayunpaman, ang mga maputlang ito kumpara sa kamakailang unveiled na badyet ng serye ng Call of Duty.
Ayon sa file ng laro, si Patrick Kelly, ang pinuno ng Creative para sa call of duty franchise sa Activision, na isiniwalat sa isang korte ng California sa Disyembre 23 ang mga badyet para sa Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War. Ang Black Ops Cold War ay nanguna sa listahan na may gastos sa pag -unlad na higit sa $ 700 milyon. Ang larong ito, na tumagal ng maraming taon upang mabuo, naibenta ang higit sa 30 milyong mga kopya. Ang pagsunod sa malapit ay ang modernong digma, na may $ 640 milyong badyet sa pag -unlad at benta ng 41 milyong kopya. Panghuli, ang Black Ops 3, sa kabila ng pagkakaroon ng pinakamababang badyet ng tatlo sa $ 450 milyon, na makabuluhang lumalabas pa rin ang $ 220 milyon na ginugol sa huling bahagi ng US Part 2.
Ang Black Ops Cold War ay lumampas sa $ 700 milyon sa mga gastos sa pag -unlad
Ang badyet para sa Black Ops Cold War ay ang pinakamataas na naitala para sa isang video game, kahit na ang paglampas sa $ 644 milyon ng Star Citizen sa mga gastos sa pag -unlad. Ito ay partikular na kapansin-pansin dahil ang Black Ops Cold War ay pinondohan ng isang solong kumpanya, hindi katulad ng Star Citizen, na na-crowdfund sa loob ng isang 11-taong panahon.
Nakatutuwang isipin kung magkano ang mga badyet para sa mga laro tulad ng Black Ops 6 ay maaaring tumaas mula noong paglabas ng Black Ops Cold War noong 2020. Malinaw na ang mga badyet ay malinaw sa isang paitaas na tilapon. Para sa konteksto, ang Final Fantasy 7, na inilabas noong 1997 at ipinagdiriwang para sa groundbreaking graphics at teknolohiya, nagkakahalaga ng $ 40 milyon upang mabuo - isang figure na itinuturing na napakalaking sa oras na iyon. Ngayon, ang gayong halaga ay tila katamtaman kung ihahambing sa kasalukuyang mga badyet ng mga pamagat ng AAA. Ang mga kamakailang pagsisiwalat ng Budget ng Aktibidad ay nagsisilbing isang malinaw na tagapagpahiwatig ng tumataas na gastos sa loob ng industriya ng video game.