
Özet
- Call of Duty Games, bütçelerin 700 milyon dolara ulaştığı yeni kayıtlar belirledi.
- Black Ops Soğuk Savaş'ın 700 milyon dolarlık bütçesi Star Citizen'i bile aşıyor.
- Yükselen AAA oyun bütçeleri, video oyunu endüstrisindeki artan maliyetleri vurgular.
Activision, üç Call of Duty Game'in bütçelerini açıkladı ve bazıları 450 ila 700 milyon dolar arasında değişen etkileyici yüksek rakamlara ulaştı. Bu devasa görev geliştirme bütçeleri, franchise için şimdiye kadar görülen en yüksek olanı, siyah ops Soğuk Savaş ile zirvede.
Video oyunları oluşturmak, birkaç yıl süren ve önemli finansal yatırım gerektiren karmaşık bir süreçtir. Indie oyunları genellikle Kickstarter gibi platformlar aracılığıyla finanse edilen daha küçük bütçelerde gelişmeyi başarırken, AAA oyun sektörü tamamen farklı bir ölçekte faaliyet göstermektedir. Gişe rekorları kıran başlıklarla ilişkili maliyetler, bir zamanlar pahalı olduğu düşünülen oyunları bile geride bırakarak sürekli artıyor. Şimdiye kadar geliştirilen en pahalı oyunlar arasında Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve son ABD Bölüm 2.
Oyun dosyasına göre, Activision'daki Call of Duty franchise'ın yaratıcı başkanı Patrick Kelly, 23 Aralık'ta Black Ops 3, Modern Warfare (2019) bütçeleri ve Black Ops Cold War için bir Kaliforniya mahkemesinde açıklandı. Black Ops Soğuk Savaş, 700 milyon doları aşan bir geliştirme maliyeti ile listeye geçti. Gelişmesi yıllar süren bu oyun 30 milyondan fazla kopya sattı. 640 milyon dolarlık geliştirme bütçesi ve 41 milyon kopya satışıyla Modern Warfare'i yakından takip ediyor. Son olarak, Black Ops 3, üçünün en düşük bütçesine 450 milyon dolar olmasına rağmen, son ABD Bölüm 2'ye harcanan 220 milyon doları önemli ölçüde geride bırakıyor.
Black Ops Soğuk Savaş 700 milyon doları aştı geliştirme maliyetleri
Black Ops Cold War için bütçe, bir video oyunu için kaydedilen en yüksek olanıdır, hatta Star Citizen'in 644 milyon dolarlık geliştirme maliyetlerini aşıyor. Bu özellikle dikkat çekicidir, çünkü Black Ops Cold War, 11 yıllık bir süre boyunca kitle fonlaması olan Star Citizen'in aksine, tek bir şirket tarafından finanse edildi.
Black Ops Soğuk Savaş'ın 2020'de serbest bırakılmasından bu yana Black Ops 6 gibi oyunlar için bütçelerin ne kadar artmış olabileceğine dair spekülasyon yapmak büyüleyici. Bütçeler açıkça yukarı doğru bir yörüngede. Bağlam için, 1997'de piyasaya sürülen ve çığır açan grafik ve teknolojisi için kutlanan Final Fantasy 7, gelişmek için 40 milyon dolara mal oldu - o zamanlar muazzam kabul edilen bir rakam. Bugün, böyle bir miktar AAA başlıklarının mevcut bütçelerine kıyasla mütevazı görünüyor. Activision'un son bütçe açıklamaları, video oyunu endüstrisindeki artan maliyetlerin açık bir göstergesidir.