Ev Haberler Marvel Snap için En İyi Khonshu güverteleri ortaya çıktı

Marvel Snap için En İyi Khonshu güverteleri ortaya çıktı

Apr 19,2025 Yazar: Caleb

Marvel Snap için En İyi Khonshu güverteleri ortaya çıktı

Tüm dikkat * Marvel Snap * meraklıları, özellikle de kartları atma sanatında eğlenenler! Ay tanrısı Khonshu, oyunu süsledi ve merkezli stratejileri atmak için büyüleyici bir bükülme getirdi. İkinci akşam yemeğinde yayınlanan en karmaşık kartlardan biri olarak bilinen, Khonshu'nun oyunda nasıl çalıştığının mekaniğini inceleyelim.

Khonshu nasıl çalışır *Marvel Snap *

Khonshu, ilk güce sahip 6 maliyetli bir karttır ve şunları okuyan bir yeteneğe sahiptir: "Bir sonraki aşamasında geri döner. Açıklama üzerine: Bir kartı dirilt, başka bir yere 5'e ayarlanmış başka bir yere attığınız 5." Fazları boyunca ilerledikçe Khonshu gelişir:

  • Bir sonraki aşama : Khonshu 6 maliyetli, 8 güçlü bir kart haline gelir. Yetenek şu şekilde değişir: "Atıldığında, son aşamasında döner. Açıklama üzerine: Bir kartı diriltmek, gücü 8'e ayarlayarak başka bir yere attığınız."
  • Son aşama : Khonshu, 6 maliyetli, 12 güçlü bir karta dönüşür. O zaman: "Açıklama On: Gücü 12'ye ayarlanmış başka bir yere attığınız bir kartı diriltmek."

Khonshu her atıldığında, kendi gelişmiş bir versiyonuyla elinize geri döner ve ortaya çıkma etkisini önemli ölçüde artırır. Bu tamirci, kıyametin işlevselliğini yansıtarak potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için stratejik atma anahtarı yapar. Tipik strateji, Khonshu'yu son turda oynamadan önce bir veya iki kez atmayı ve Demir Man veya Gorr the God kasap gibi bir kartı güçlendirmek için atmayı içerir. Khonshu canlanma için belirli kartları hedefleyemese de, 1 maliyetli, 12 güçlü bir uyuşukluk diriltmek için son aşamasında konuşlandırıyor, genellikle zafer kazanıyor.

En İyi Gün Bir Khonshu Güverte *Marvel Snap *

Geleneksel atma güvertelerine sorunsuz bir şekilde uymadığı için Khonshu için mükemmel bir güverte bulmak biraz deneme yanılma gerektirebilir. En iyi Darkhawk tarzı bir boyut listesinde veya alternatif atma güvertelerinde çalışmasını öngörüyorum. İşte birincisi için önerilen bir dizi:

  • Korg
  • Bıçak
  • Fenris Wolf
  • Juggernaut
  • Ay Şövalyesi
  • Lady Sif
  • Kaya kaydırağı
  • Gümüş samuray
  • Darkhawk
  • Siyah cıvata
  • Boy
  • Khonshu

Bu listeyi kullanılmayanlardan kopyalamak için buraya tıklayın.

Bu güverte, bir rakibin ay şövalyesi, gümüş samuray veya siyah cıvatadan atılan kartı diriltmek için çok önemli olan sadece bir Seri 5 kart olan Fenris Wolf'u içeriyor ve genellikle bir galibiyete yol açıyor. Strateji, Khonshu'yu olabildiğince sık atarken Darkhawk'ın gücünü artırmak için rakibinizin güvertesini kayalarla doldurmaktır. Moon Knight ve Blade, Khonshu'ya vurmak için anahtardır ve Moon Knight'ın kaya slaytını değil Khonshu'yu hedeflemesini sağlamak için zamanlama kritiktir. Turn 5 Darkhawk ve 6 Khonshu turu kurmak için erken oynanmalıdır, bu da kartları güçlendirilmiş güçle diriltebilmelidir.

Khonshu, 6 maliyeti nedeniyle kıyametin yanında geleneksel atma güvertelerine kolayca sığmayabilirken, deney potansiyeli vardır. Corvus glaive üzerinden enerji rampasını içeren alternatif bir liste şu olabilir:

  • Miek
  • Küçümseme
  • Bıçak
  • Morbius
  • Sürü
  • Ay Şövalyesi
  • Corvus glaive
  • Lady Sif
  • Drakula
  • Modok
  • Khonshu
  • Kıyamet

Bu listeyi kullanılmayanlardan kopyalamak için buraya tıklayın.

Bu güverte, başka bir atma aktivatörü veya daha fazla enerji rampası için X-23 için değiştirilebilen tek Serisi 5 kartı olarak Scorn kullanır. Amaç, Corvus Glaive'ı Rampa enerjisini rampa yapmak için kullanmak, Khonshu'nun diğer atma aktivatörlerinin yanında oynanmasına, kıyametin geliştirilmesine ve tahtayı sular altında bırakmasına izin vermektir. Bu güverte Khonshu olmadan geleneksel atmadan daha iyi performans gösterip göstermediği görülmeye devam ediyor, ancak Moon Knight, Blade ve Lady Sif kombinasyonu Khonshu'nun Dracula'nın emilimi için güçlü tutarken son aşamasına ulaşmasına yardımcı olmalı.

Khonshu, spot ışığı önbellek anahtarlarına mı yoksa koleksiyoncu jetonlarına mı değer?

Atma stratejilerine olan yakınlığınızdan bağımsız olarak, Khonshu ilgi çekici olduğu kadar güçlü bir kart olarak öne çıkıyor. Hibrit atma güvertelerinde bir zımba haline gelecek ve meta'da çok iyi bir yer bulabilir. Spotlight önbellek anahtarları veya koleksiyoncu jetonları varsa, Khonshu kesinlikle yenilikçi oyun ve Snap'e Marvel için getirdiği potansiyel için yatırım yapmaya değer.

En son makaleler

19

2025-04

Marvel Rivals Funko Pops: Magneto, Doktor Doom, Iron Man ön sipariş için kullanılabilir

https://imgs.qxacl.com/uploads/76/173894407467a62e4a33146.jpg

Koleksiyonerler ve Marvel hayranları için heyecan verici haberler - Marvel rakiplerinden üç ikonik karakter şimdi Funko Pop Tedavisi alıyor! Magneto, Doctor Doom ve Iron Man, her biri 12,99 $ fiyatla sevimli vinil figürlere dönüştürüldü. Bu rakamlar zaten ön sipariş için hazır ve

Yazar: CalebOkuma:0

19

2025-04

2025 Olimpiyat eSpor oyunları ertelendi

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/1738184555679a976bb0733.jpg

Olimpiyat Esports Oyunları 2025, rekabetçi oyun için bir dönüm noktası etkinliği olmaya hazırdı, ancak bu yıl artık gerçekleşmiyor. Uluslararası Olimpiyat Komitesi (IOC) olayı ertelemeye karar verdi ve 2026-2027 için yeniden planladı. Kesin tarih kararsız kalır, ancak gecikme Cur'a yol açtı

Yazar: CalebOkuma:0

19

2025-04

Anahtar 2 için MicroSD Express Kartları 128GB için 45 $ 'dan başlıyor

https://imgs.qxacl.com/uploads/14/67ed5ffd26e7a.webp

Nintendo kısa bir süre önce 60 dakikalık özel bir Nintendo Direct sırasında Switch 2'ye kapsamlı bir bakış sağladı, konsolun 449,99 $ fiyatı, 5 Haziran 2025'teki çıkış tarihi ve bir dizi yeni oyun gibi önemli ayrıntıları ortaya çıkardı. Önemli bir duyuru, Switch 2'nin sadece

Yazar: CalebOkuma:0

19

2025-04

Avowed'de en iyi erken yapılar

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/174051724267be2f7aa5d44.jpg

* Avowed * 'de mükemmel bir yapıyı seçmek, oyun deneyiminizi önemli ölçüde artırabilir ve hayatta kalmanızı sağlarken düşmanlarla etkili bir şekilde mücadele etmenize yardımcı olabilir. İster yakın dövüş heyecanına, uzun menzilli saldırıların hassasiyetine veya büyülü büyülerin gücüne çekiliyor olun, bu yapılar

Yazar: CalebOkuma:0