Trang chủ Tin tức AFMF 2 của AMD tối ưu hóa việc chơi game với độ trễ giảm

AFMF 2 của AMD tối ưu hóa việc chơi game với độ trễ giảm

May 23,2024 Tác giả: Madison

AFMF 2 của AMD tối ưu hóa việc chơi game với độ trễ giảm

AMD ra mắt AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2): Chơi game nâng cao với độ trễ giảm

AMD đã ra mắt phiên bản thứ hai của công nghệ tạo khung hình, AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2). Bản nâng cấp này hứa hẹn sẽ cải thiện đáng kể hiệu suất chơi game, đồng thời giảm độ trễ tới 28%.

Quyền truy cập sớm và tăng hiệu suất

AMD gần đây đã giới thiệu AFMF 2, nêu bật những tiến bộ của nó. Công nghệ này có các thuật toán được tối ưu hóa và cài đặt có thể tùy chỉnh để nâng cao tốc độ khung hình và mang lại lối chơi mượt mà hơn. Thử nghiệm nội bộ, bao gồm cuộc thăm dò ý kiến ​​​​của game thủ cho kết quả xếp hạng trung bình 9,3/10 cho chất lượng hình ảnh và độ mượt mà, cho thấy những cải tiến đáng kể. AMD đang phát hành AFMF 2 dưới dạng bản xem trước kỹ thuật, khuyến khích phản hồi của người dùng để cải tiến công nghệ hơn nữa.

Giảm đáng kể độ trễ trong yêu cầu

Bài viết mới nhất

04

2025-04

"Starfield Dev: Người chơi mệt mỏi với các trò chơi dài"

https://imgs.qxacl.com/uploads/84/1736294503677dc06734093.jpg

SummaryPlayers ngày càng cảm thấy mệt mỏi bởi các trò chơi Long AAA với nội dung rộng rãi, theo Will Shen, một cựu nhà phát triển Starfield. Sự bão hòa của thị trường AAA với các trò chơi dài có thể thúc đẩy sự phổ biến của các trò chơi ngắn hơn.

Tác giả: MadisonĐọc:0

04

2025-04

"Khám phá tất cả các địa điểm câu chuyện bên trong tiểu thuyết chia rẽ"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/174161884367cefe9bcf5e7.jpg

Trong khi * Split Fiction * cung cấp một cuộc phiêu lưu hợp tác đơn giản và tuyến tính, trò chơi được làm phong phú với nhiều cơ hội để khám phá vượt ra ngoài cốt truyện chính thông qua những câu chuyện được gọi là câu chuyện phụ. Những câu chuyện tùy chọn này không cần thiết để hoàn thành trò chơi nhưng được đóng gói với một số

Tác giả: MadisonĐọc:0

04

2025-04

Assassin Creed Shadows đánh 3 triệu người chơi, Ubisoft im lặng về doanh số bán hàng

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/174309127467e5764a5b601.jpg

Ubisoft đã thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã thu hút hơn 3 triệu người chơi chỉ bảy ngày sau khi ra mắt vào ngày 20 tháng 5. Mốc ấn tượng này vượt qua người chơi ban đầu về cả nguồn gốc và Odyssey, với trò chơi đạt 2 triệu người chơi vào ngày thứ hai. Thực tập sinh của Ubisoft

Tác giả: MadisonĐọc:0

04

2025-04

SD Gundam G Generation Eternal được thiết lập để mở một thử nghiệm mạng trong năm mới cho người chơi Hoa Kỳ

https://imgs.qxacl.com/uploads/69/1733317827675054c3dfc7a.jpg

Những người hâm mộ của loạt mecha mang tính biểu tượng, Gundam, có lý do để ăn mừng với tư cách là SD Gundam G thế hệ được mong đợi rất nhiều là không thể chết. Bất chấp sự im lặng từ năm 2022, mục mới nhất trong nhượng quyền chiến lược được yêu thích của JRPG đang chuẩn bị cho một bài kiểm tra mạng thú vị. Bài kiểm tra này không chỉ mở cho

Tác giả: MadisonĐọc:0