
Bản tóm tắt
- Call of Duty Games đã thiết lập các hồ sơ mới với ngân sách đạt tới 700 triệu đô la.
- Ngân sách 700 triệu đô la của Black Ops War Cold War vượt qua ngay cả Star Citizen.
- Ngân sách trò chơi AAA đang tăng lên chi phí leo thang trong ngành công nghiệp trò chơi video.
Activision đã tiết lộ ngân sách của ba trò chơi Call of Duty, với một số người đạt đến số liệu cao ấn tượng từ 450 đến 700 triệu đô la. Những ngân sách phát triển lớn về nhiệm vụ này đánh dấu mức cao nhất từng thấy đối với nhượng quyền thương mại, với Chiến tranh Lạnh Ops Black ở phía trên.
Tạo trò chơi video là một quá trình phức tạp kéo dài vài năm và đòi hỏi đầu tư tài chính đáng kể. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được tài trợ thông qua các nền tảng như Kickstarter, lĩnh vực chơi game AAA hoạt động ở quy mô hoàn toàn khác. Các chi phí liên quan đến các tựa game bom tấn đã tăng dần, vượt xa ngay cả những trò chơi này từng được coi là đắt tiền. Trong số các trò chơi đắt nhất từng được phát triển có Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và phần cuối cùng của Hoa Kỳ.
Theo Game File, Patrick Kelly, người đứng đầu Creative cho nhượng quyền thương mại Call of Duty tại Activision, được tiết lộ tại một tòa án ở California vào ngày 23 tháng 12 Ngân sách cho Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War. Black Ops Cold War đứng đầu danh sách với chi phí phát triển vượt quá 700 triệu đô la. Trò chơi này, mất nhiều năm để phát triển, đã bán được hơn 30 triệu bản. Theo sát là Modern Warfare, với ngân sách phát triển 640 triệu đô la và doanh số 41 triệu bản. Cuối cùng, Black Ops 3, mặc dù có ngân sách thấp nhất trong số ba ở mức 450 triệu đô la, vẫn còn đáng kể so với 220 triệu đô la chi cho phần cuối của Hoa Kỳ.
Chiến tranh Lạnh của Black Ops vượt quá 700 triệu đô la chi phí phát triển
Ngân sách cho Black Ops Cold War là mức cao nhất từng được ghi nhận cho một trò chơi video, thậm chí vượt qua chi phí phát triển trị giá 644 triệu đô la của Star Citizen. Điều này đặc biệt đáng chú ý bởi vì Chiến tranh lạnh Black Ops được tài trợ bởi một công ty duy nhất, không giống như Star Citizen, vốn đã bị gây quỹ trong khoảng thời gian 11 năm.
Thật thú vị khi suy đoán về việc ngân sách cho các trò chơi như Black Ops 6 có thể tăng bao nhiêu kể từ khi Black Ops Cold War phát hành vào năm 2020. Ngân sách rõ ràng là trên một quỹ đạo đi lên. Đối với bối cảnh, Final Fantasy 7, được phát hành vào năm 1997 và được tổ chức vì đồ họa và công nghệ đột phá của mình, có giá 40 triệu đô la để phát triển một con số được coi là rất lớn vào thời điểm đó. Ngày nay, một số tiền như vậy có vẻ khiêm tốn khi so sánh với ngân sách hiện tại của các tiêu đề AAA. Tiết lộ ngân sách gần đây của Activision đóng vai trò là một chỉ số rõ ràng về chi phí tăng trong ngành công nghiệp trò chơi video.