Trong các trò chơi sinh tồn, có nhiều cách để phát triển. Trong Necesse, chăn nuôi là một cơ chế quan trọng, luôn nhất quán qua các phong cách chơi. Hướng dẫn này cung cấp cái nhìn chi tiết về việc la
Tác giả: ThomasĐọc:0
Nhà phát triển của Lịch trình 1 gần đây đã chia sẻ một cái nhìn sơ bộ về việc đại tu giao diện người dùng sắp tới trên Twitter. Khám phá những thay đổi thú vị được lên kế hoạch cho giao diện phản hồi đề nghị và những gì tiếp theo cho bản cập nhật lớn của Lịch trình 1.
Khi Lịch trình 1 ngày càng được chú ý, nhà phát triển của nó cam kết cải thiện trò chơi. Trong một bài đăng trên Twitter vào ngày 9 tháng 4, nhà phát triển độc lập Tyler đã tiết lộ những cải tiến cho giao diện lựa chọn sản phẩm phản hồi đề nghị.
Tyler thông báo rằng những cập nhật này sẽ được triển khai trong bản phát hành tiếp theo, mặc dù ngày ra mắt cụ thể vẫn chưa được công bố. Trong trò chơi, người chơi có thể thương lượng giá cả thông qua các phản hồi đề nghị, đáp lại các đề xuất của khách hàng để đạt được thỏa thuận đôi bên cùng chấp nhận.
Mặc dù quy trình phản hồi đề nghị khá đơn giản, nhưng những người chơi có kho hàng lớn cảm thấy giao diện này khá cồng kềnh. Đáp lại phản hồi, Tyler đã hứa hẹn một tính năng thanh tìm kiếm mới để đơn giản hóa việc điều hướng trong giao diện phản hồi đề nghị.
Bản cập nhật này chỉ là khởi đầu, với nhiều tính năng khác được liệt kê trên lộ trình Trello của Lịch trình 1, bao gồm biểu cảm, vật phẩm hiếm, tệp lưu trữ trùng lặp và nội dung mới.
Tại Game8, chúng tôi nhận thấy Lịch trình 1 là một trình mô phỏng phong cách "Breaking Bad" hấp dẫn với lối chơi gây nghiện. Để biết toàn bộ suy nghĩ của chúng tôi về bản phát hành sớm của trò chơi, hãy đọc bài đánh giá chi tiết của chúng tôi dưới đây!
09
2025-08