Thị trường chơi game PC của Nhật Bản đang trải qua sự nổi tiếng, bất chấp cảnh quan chơi game tập trung vào thiết bị di động của quốc gia. Các nhà phân tích trong ngành báo cáo sự gia tăng gấp ba lần về quy mô chơi game của PC trong bốn năm qua, đạt 1,6 tỷ USD vào năm 2023, chiếm 13% thị trường chơi game của Nhật Bản. Mặc dù con số này có vẻ khiêm tốn bằng đô la Mỹ, thì đồng yên suy yếu cho thấy sự tăng trưởng đáng kể hơn về mặt tiền địa phương.

Sự tăng trưởng này trái ngược hoàn toàn với lĩnh vực chơi game di động chiếm ưu thế, đạt 12 tỷ USD vào năm 2022.

Sự gia tăng của chơi game PC được quy cho một số yếu tố: một ưu tiên ngày càng tăng đối với thiết bị chơi game hiệu suất cao, sự phổ biến ngày càng tăng của esports và sự thành công của các tựa game PC homegrown như Final Fantasy XIV và Kantai Collection . Cửa hàng Nhật Bản được cải thiện của Steam và sự sẵn có của các trò chơi điện thoại thông minh phổ biến trên PC cũng góp phần vào xu hướng này. Statista dự án tăng trưởng hơn nữa, ước tính doanh thu 3,14 tỷ euro (khoảng 3,467 tỷ USD) vào cuối năm 2024 và 4,6 triệu người dùng vào năm 2029.

Những người chơi chính đang tận dụng sự tăng trưởng này. Ví dụ, Square Enix đang áp dụng chiến lược phát hành đa nền tảng cho các trò chơi của mình, phát hành các tiêu đề như Final Fantasy XVI trên PC. Microsoft, thông qua Xbox và Xbox Game Pass, đang tích cực mở rộng sự hiện diện của mình tại Nhật Bản, đảm bảo quan hệ đối tác với các nhà xuất bản chính như Square Enix, Sega và Capcom. Sự phổ biến của các tựa game esports như Starcraft II , dota 2 , Rocket League và Liên minh huyền thoại tiếp tục thúc đẩy sự bùng nổ chơi game của PC.


Tóm lại, thị trường chơi game PC Nhật Bản đang trải qua sự hồi sinh đáng chú ý, được thúc đẩy bởi sự hợp lưu của các yếu tố bao gồm tiến bộ công nghệ, ưu tiên của người chơi phát triển và đầu tư chiến lược từ những người chơi lớn trong ngành. Xu hướng này được thiết lập để tiếp tục, định hình tương lai của trò chơi ở Nhật Bản.