Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch của Worldwide Studios tại Sony Interactive Entertainment, gần đây đã chia sẻ hai khoảnh khắc đặc biệt khó khăn từ sự nghiệp PlayStation rộng lớn của mình, cả hai đều được dàn dựng bởi các đối thủ cạnh tranh Nintendo và Xbox.
Nói chuyện với Minnmax, Yoshida đã mô tả Head Start một năm của Xbox 360 trên PlayStation 3 là "rất, rất đáng sợ". Bản phát hành sớm này đã khiến PlayStation gặp bất lợi đáng kể, khiến những người đang xem xét việc chờ đợi bảng điều khiển của Sony có khả năng bị bỏ xa trong việc trải nghiệm trò chơi thế hệ tiếp theo.
Tuy nhiên, Yoshida đã xác định chính xác thông báo độc quyền của Nintendo 3DS về Monster Hunter 4 là "cú sốc lớn nhất" mà anh ta nhận được từ một đối thủ cạnh tranh. Điều này đến như một bất ngờ hoàn toàn, với sự thành công to lớn của nhượng quyền Monster Hunter trên PlayStation Portable, nơi nó tự hào về hai tựa game độc quyền. Tình hình trở nên tồi tệ hơn với giá giảm 100 đô la của Nintendo trên 3DS, vượt qua PlayStation Vita.

Yoshida kể lại tác động: "Sau khi ra mắt, cả Nintendo 3DS và Vita đều là $ 250 nhưng họ đã giảm 100 đô la", ông nói. "Tôi giống như, 'Ôi Chúa ơi'. Và [sau đó họ] đã công bố trò chơi lớn nhất ... Trò chơi lớn nhất trên PSP là Monster Hunter. Và trò chơi đó sẽ xuất hiện trên Nintendo 3DS. Tôi giống như, 'Ồ không.' Đó là cú sốc lớn nhất. "
Nghỉ hưu của Yoshida vào tháng 1, sau hơn ba thập kỷ với Sony, đã cho phép anh đưa ra những phản ánh thẳng thắn như vậy về thời gian của anh tại công ty. Anh ấy đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc hơn, bao gồm quan điểm của anh ấy về chiến lược dịch vụ trực tiếp của Sony và những lý do đằng sau việc thiếu một bản làm lại hoặc phần tiếp theo của Bloodborne .